المستخلص: |
هدف البحث إلى التعرف على تصميم قصص إلكترونية لتنمية القيم الأخلاقية لدى أطفال ما قبل المدرسة. یجب مد الطفل بالثقافة التي تعني بالجوانب النفسية والفكري والأخلاقية والدینیة وغیر ذلك مما یجعل الطفل أكثر قدرة على الوعي والتمییز بین ما هو مناسب وما هو غیر مناسب لقدراته ومدركاته. وحیث ان القصة الإلكترونية من إحدى التقنيات الحديثة التي تصمم وتعرض من خلال الكمبيوتر ویمكن للمعلم استخدامها داخل الفصل فهي تعتبر من أحب الاستراتيجيات للتلاميذ حیث تنقل الطريقة التقليدية في التعلم خاصة مع الأطفال من الملل إلى التشويق والمتعة وتقدم للتلاميذ المعلومة من خلال تصور متكامل بالرسوم وبأزهى الألوان والحركات والمؤثرات السمعية والبصرية كما أنها تنمى خيال الطفل وتغذى قدراته إذ تنتقل به إلى عوالم جديدة. واعتمد البحث على المنهج شبه التجريبي لتحقيق هدفه. وجاءت أدوات البحث متمثلة في اختبار البدائل السلوكية، وطبق على عينة متمثلة في مجموعة من الأطفال من (4-6) سنوات وتم تقسيمهم إلى مجموعتين إحداهما ضابطة والأخرى تجريبية. وتوصل البحث إلى مجموعة من النتائج منها، توجد فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى ٠ كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2021"
|