ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







دور إعدادات الكاميرا في خبرة الانغماس أثناء مشاهدة السينما المجسمة

العنوان بلغة أخرى: The Role of Camera in Immersion Experience during Viewing Stereoscopic Cinema
المصدر: مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
الناشر: الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
المؤلف الرئيسي: حسن، مريم محمد محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: ع12
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2018
التاريخ الهجري: 1440
الشهر: أكتوبر
الصفحات: 497 - 514
DOI: 10.12816/0047889
ISSN: 2356-9654
رقم MD: 923903
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
السينما المجسمة | الإنغماس | تجربة المشاهدة | زوايا الكاميرا | أوضاع الكاميرا | حركة الكاميرا | الكاميرا الإفتراضية | البعد البؤرى | عمق الميدان | إدراك العمق | Stereoscopic Cinema | Immersion | Viewing Experience | Camera Angles | Camera Movement | Virtual Camera | Focal Length | Field Depth | Depth Perception
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

38

حفظ في:
المستخلص: When you make a 3D film (stereoscopic film), you change completely the visual experience, and tell a story through radically different visual medium. The whole idea of stereoscopic cinema centered on illusion of depth to create more realism, that realism helps viewers to immersion in movie world . Camera settings are one of the cornerstones of stereoscopic cinema aesthetics because it changes spatiality of the film which directly affects the illusion of depth, and thus sense of realism, for example the camera angle changes the spatiality of the film, the camera movement reveals the visual information in the scene and gives more attraction and depth and reflect the spirit of the place. But there are Questions are always raised, such as , the viewer experience during watching stereoscopic cinema , the camera contributes to the viewer's depth perception on the one hand, but it offers a tremendous amount of visual information that make him under control of the attraction and seduction of film. That is lead to the question, does this cause loss of emotion and communication with the film world? or create more sense of immersion and presence in the world of film? The research discusses the role that camera plays in creating illusion of depth in stereoscopic cinema , concerned with depth in the first place ,in addition to Technical and aesthetic challenges facing the film makers during the employment of these settings and the impact on the viewer immersion.

عندما تصنع فيلما ثلاثي الأبعاد فأنت تغير - بقوة – الخبرة البصرية visual experience، وتحكي القصة من خلال وسيط مرئي مختلف جذريا. تتمحور فكرة السينما المجسمة حول الإيحاء بالعمق لإضفاء مزيد من الواقعية، تلك الواقعية تساعد المشاهد على الاندماج والانغماس في عالم الفيلم. تعد إعدادات الكاميرا واحدة من أحجار الأساس في جماليات السينما المجسمة 3D cinema، لأنها تغير شكل الفراغ السينمائي spatiality of the film مما يؤثر بشكل مباشر على الإبهام بالعمق، وبالتالي الشعور بالواقعية، فعلى سبيل المثال تساهم زاوية الكاميرا في تغيير شكل الفراغ السينمائي، وتساهم حركة الكاميرا في الكشف عن المعلومات البصرية في المشهد وإضفاء مزيد من الجانبية والعمق وتجسيد روح المكان. لكن تبقى التساؤلات المطروحة دائما، بصدد ما يشعر به المتلقي في تجربة مشاهدة السينما المجسمة حيث تساهم إعدادات الكاميرا في إدراك المشاهد للعمق من جانب، لكنها تعرضه لكم هائل من المعلومات البصرية وتجعله أكثر قابلية وخضوعا لسيطرة جاذبية وإبهار الصورة التي تقدمها السينما المجسمة، فهل يتسبب ذلك في فقد العاطفة والتواصل مع عالم الفيلم؟ لم يخلق مزيدا من الشعور بالانغماس والتواجد في عالم الفيلم؟ يناقش البحث الدور الذي تلعبه إعدادات الكاميرا في خلق الإبهام بالعمق في السينما المجسمة المعنية بالعمق في القيام الأول والتحديات التقنية والجمالية التي تواجه فريق العمل أثناء توظيف هذه الإعدادات وتأثير ذلك على المشاهد وشعوره بالانغماس في عالم الفيلم.

ISSN: 2356-9654