ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تكنولوجيا التقنيات البصرية وأثرها على تطور الجداريات المعاصرة

العنوان بلغة أخرى: The Impact of Technological Visual Techniques Upon Developing Contemporary Murals
المصدر: مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
الناشر: الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
المؤلف الرئيسي: سليمان، رشا أحمد نبيل محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: ع14
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2019
التاريخ الهجري: 1440
الشهر: مارس
الصفحات: 173 - 190
DOI: 10.21608/MJAF.2019.25775
ISSN: 2356-9654
رقم MD: 958298
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الواقع المعزز | الجداريات المطورة تكنولوجيا | الجداريات التقليدية | التطبيقات التكنولوجية الحديثة | الحاسوب | رؤية نشطة | الحياة الرقمية | فنان إفتراضي | مهرجانات الفنون الرقمية | Augmented Reality | New Applications | Augmented Murals | Computers | Active Mode | Digital Life | Virtual Artist | Digital Festivals
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

323

حفظ في:
المستخلص: يعد فن التصوير الجداري من الفنون المتوغلة في التاريخ وأكثرها قدما وأصالة، وقد ظل رغم تعدد الأفكار والتقنيات والأزمنة، منهجا وأسلوبا ومنفذا هاما للتعبير عن الرأي. كما ظل حليفا مخلصا للطبقات الكادحة، متخذا من الشارع مكانا ومستقرا له. ولقد اقترن الفن التشكيلي بالعلوم الطبيعية على امتداد تاريخه، ولقد كان القرن العشرين شاهدا على طفرة علمية أثرت بشكل كبير على شكل الإنتاج الفني ومفهومه. وبحلول القرن الحادي والعشرين أضحى التقدم التكنولوجي المذهل في مجال البرمجيات متداخلا ومؤثرا على كافة مناحي الحياة العصرية، وكان للفن التشكيلي نصيبا كبيرا منه لأنه لا يخشى التجريب ويتماهي مع ما تقتضيه المتغيرات المجتمعية. منذ بضع سنوات ظهر في الأفق مصطلح جديد وغير مألوف، ألا وهو "الواقع المعزز" أو المطور Augmented Reality . وهو نوع من التطبيقات التكنولوجية المطورة التي تدمج بين الواقع الفيزيائي الملموس وبين معلومات وصور رقمية مستقاه من الحاسوب، لتخلق لنا واقعا جديدا يمثل تمازجا بين ما هو واقعي وبين ما هو افتراضي ويجعل منهما روحا واحدة. ويعد عام 1990م هو البداية لهذا النوع من التكنولوجيا المتطورة والتي صممتها القوات الجوية الأمريكية، مما أدى لاحقا إلى تطوير برامج وتطبيقات مختلفة متاحة الأن مثل "الواقع الإفتراضي" Virtual Reality و"الواقع المعزز". ويتم الأن استخدام الأخير تكنولوجيا في مجالات ترفيهية وتعليمية وفنية وثقافية. كما تستخدم تلك التطبيقات Applications بشكل واسع الأن في مجالات "الفنون البصرية" Visual Arts، وقد طالت تلك الطفرة التكنولوجية مجال التصوير الجداري، حيث أصبح هناك طريقتان لمشاهدة العمل الفني، وذلك أما بالعين المجردة كما هو معتاد، أو من خلال تطبيقات "الواقع المعزز" التي يصممها الفنان بالاشتراك مع إحدى شركات البرمجيات، حيث يصوب المشاهد هاتفه على العمل مباشرة في ما يمكن تسميته "مناخ أو رؤية نشطة" Active view، ومن ثم تبدأ المؤثرات في الظهور على سطح العمل، وبالتالي تضيف له أبعادا ومفاهيم أخرى تحوله من عمل مصمط وملتصق بالحائط إلى حقيقة واقعة يمكن للمشاهد التفاعل معها من خلال مؤثرات بصرية وصوتية تجعله متحركا وجاذبا ونابضا بالحياة. وقد أطلق على هذا النوع من الأعمال اسم "الجداريات المطورة تكنولوجيا "Augmented Murals، وتأتي تلك المحاولات لاستغلال التكنولوجيا في المضمار الفني من أجل محاولة تعزيز الارتباط بينهما، مما يساهم في إثراء التجربة الفنية ولفت انتباه المارة اللذين يشغلهم هاتفهم المحمول وتطبيقاته عن رؤية العالم من حولهم. أهمية البحث: اكتشاف أثر التطور التكنولوجي والتطبيقات الحديثة على مجال الفنون البصرية المعاصرة، وخاصة التصوير الجداري. يعد فن التصوير الجداري من الفنون المتوغلة في التاريخ وأكثرها قدما وأصالة، وقد ظل رغم تعدد الأفكار والتقنيات والأزمنة، منهجا وأسلوبا ومنفذا هاما للتعبير عن الرأي. كما ظل حليفا مخلصا للطبقات الكادحة، متخذا من الشارع مكانا ومستقرا له. ولقد اقترن الفن التشكيلي بالعلوم الطبيعية على امتداد تاريخه، ولقد كان القرن العشرين شاهدا على طفرة علمية أثرت بشكل كبير على شكل الإنتاج الفني ومفهومه. وبحلول القرن الحادي والعشرين أضحى التقدم التكنولوجي المذهل في مجال البرمجيات متداخلا ومؤثرا على كافة مناحي الحياة العصرية، وكان للفن التشكيلي نصيبا كبيرا منه لأنه لا يخشى التجريب ويتماهي مع ما تقتضيه المتغيرات المجتمعية. منذ بضع سنوات ظهر في الأفق مصطلح جديد وغير مألوف، ألا وهو "الواقع المعزز" أو المطور Augmented Reality . وهو نوع من التطبيقات التكنولوجية المطورة التي تدمج بين الواقع الفيزيائي الملموس وبين معلومات وصور رقمية مستقاه من الحاسوب، لتخلق لنا واقعا جديدا يمثل تمازجا بين ما هو واقعي وبين ما هو افتراضي ويجعل منهما روحا واحدة. ويعد عام 1990م هو البداية لهذا النوع من التكنولوجيا المتطورة والتي صممتها القوات الجوية الأمريكية، مما أدى لاحقا إلى تطوير برامج وتطبيقات مختلفة متاحة الأن مثل "الواقع الإفتراضي" Virtual Reality و"الواقع المعزز". ويتم الأن استخدام الأخير تكنولوجيا في مجالات ترفيهية وتعليمية وفنية وثقافية. كما تستخدم تلك التطبيقات Applications بشكل واسع الأن في مجالات "الفنون البصرية" Visual Arts، وقد طالت تلك الطفرة التكنولوجية مجال التصوير الجداري، حيث أصبح هناك طريقتان لمشاهدة العمل الفني، وذلك أما بالعين المجردة كما هو معتاد، أو من خلال تطبيقات "الواقع المعزز" التي يصممها الفنان بالاشتراك مع إحدى شركات البرمجيات، حيث يصوب المشاهد هاتفه على العمل مباشرة في ما يمكن تسميته "مناخ أو رؤية نشطة" Active view، ومن ثم تبدأ المؤثرات في الظهور على سطح العمل، وبالتالي تضيف له أبعادا ومفاهيم أخرى تحوله من عمل مصمط وملتصق بالحائط إلى حقيقة واقعة يمكن للمشاهد التفاعل معها من خلال مؤثرات بصرية وصوتية تجعله متحركا وجاذبا ونابضا بالحياة. وقد أطلق على هذا النوع من الأعمال اسم "الجداريات المطورة تكنولوجيا "Augmented Murals، وتأتي تلك المحاولات لاستغلال التكنولوجيا في المضمار الفني من أجل محاولة تعزيز الارتباط بينهما، مما يساهم في إثراء التجربة الفنية ولفت انتباه المارة اللذين يشغلهم هاتفهم المحمول وتطبيقاته عن رؤية العالم من حولهم. أهمية البحث: اكتشاف أثر التطور التكنولوجي والتطبيقات الحديثة على مجال الفنون البصرية المعاصرة، وخاصة التصوير الجداري. أهداف البحث: يهدف البحث إلى توضيح أهمية استثمار التكنولوجيا الرقمية في العمل الفني، وكيف أن مجال الرؤية البصرية يتسع بشكل كبير للبحث والتجريب والتفاعل مع كافة المعطيات الجديدة. مشكلة البحث: سيحاول البحث رصد مدى تأثير التطور التكنولوجي الهائل الحادث الأن على مجالات الفنون البصرية المختلفة، وخاصة التصوير الجداري. كما سيطرح العديد من الأسئلة المثارة على الساحة الفنية العالمية، والخاصة بدراسة مدى التغييرات التي ستطرأ على شكل الفن في الشارع. وهل تداخل مجالي التكنولوجيا والفن التشكيلي من شأنه أن يفيد الأخير ويجعل المشاهد أكثر تفاعلا معه. وهل ستعيد التطبيقات التكنولوجية الحديثة تشكيل مفهوم الفن في الشارع، وتملك الفنانين أدوات ستمكنهم من التعبير بحرية عن أفكارهم. منهج البحث: وصفي (يصف تأثير التكنولوجيا على مجال الفن)- تحليلي (يحلل شكل الفن ومستقبله في ضوء تلك المتغيرات)- مقارن (عمل مقارنة بين شكل الفن قديما وحديثا). الحدود الزمنية والمكانية: القرن الواحد والعشرين- أوروبا وأمريكا ومصر.

Mural painting is considered one of the most ancient arts in history, and despite its various methods, techniques and eras, it has been always a way of expressing opinions and presented dedication to the working classes, thus inhabiting and adorning the streets. Fine Arts have long been associated with science, and the 20th century had witnessed a huge scientific boom that affected the entity, shape and concept of artistic production. Also huge technological developments took place in the 21st century, thus affecting all aspects of modern life, including Fine arts that welcome all social alternations. Few years ago a new expression titled “Augmented reality” was coined. It is a type of developing technological application that combines the real physical world with computer generated images and information, Thus creating a new reality which represents a collaboration between physical reality and virtual reality. The year 1990 marked the beginning of this kind of new and integrating technology that was first developed by “US” air forces, which then worked as a platform that lead to more advanced applications including" virtual reality" and "Augmented reality" Recently, the last is used in educational, Entertaining and artistic fields, especially in the field of “visual” arts. Mural painting is largely affected now by this technological rise, and one can now experience and taste any work of art through his bare eyes or through “AR “ technology, that is made in collaboration between the artist and a specialized tech company. A viewer is allowed to point his cell phone and start an" Active view" where visual effects resurface upon the mural, adding a whole new perspective, and altering the silent work firmly attached to the wall, into an animated piece that is interactively alive and termed an “Augmented Mural”. All this attempts aspire achieving a profound connection between art and technology, thus enriching artistic experiments, and engaging pedestrians who are firmly attached to their cell phones and are blocked away from the real world. Research significance: Exploring the effect of new technologies and applications on the area of modern visual arts, specifically mural painting. Research hypothesis: Nowadays several questions arise concerning the field of fine arts, in which the research will try to investigate and answer. Questions include the effects of the enormous and speedy technological developments on arts and audiences, and the value of the interaction between both fields. Research methodology: Descriptive approach- analytical- comparitive. Time frame and zone: The 21st century- Europe and America- egypt.

ISSN: 2356-9654