ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







الورشة داخل الحاسوب والرواق أيضاً!

المصدر: مجلة الدوحة
الناشر: وزارة الثقافة والفنون والتراث
المؤلف الرئيسي: عميروش، بنيونس (مؤلف)
المجلد/العدد: سج118
محكمة: لا
الدولة: قطر
التاريخ الميلادي: 2017
التاريخ الهجري: 1438
الشهر: أغسطس
الصفحات: 81 - 83
رقم MD: 978841
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: سلط المقال الضوء على موضوع بعنوان الورشة داخل الحاسوب والرواق أيضاً. فالطفرة التكنولوجية التي شهدها العالم، تعد العالم إلى مجري تاريخ الفن لتلمس الدرجة المتصاعدة لمدي تماهي العلم والفن في هذا العصر. وبين المقال أن الصورة الرقمية المكونة من أصغر وحدة لمقاس الصورة (تسمي بيكسل Pixel) وبعدها الحركي، تحلينا على أساليب فنية قامت على تكرار الموتيفات وتلاعبها الإيقاعي الدقيق للتوهيم بالحركة، وتنحدر إلى النصف الأول من القرن العشرين، كالفن البصري والفن الحركي، كما بين أن النمط الفني والعلمي بالبحث في استثمار الذكاء الاصطناعي استناداً إلى تطبيقات مخبرية، في اتجاه إغناء مجموع حواس الإدراك البشري للعالم، بحيث ظلت الفنون التشكيلية والبصرية بعامة في تجاوب وتآلف مستمرين مع الآلة والتكنولوجيا ضمن وجود مباحث ومنافذ إبداعية (تعبيرية) غير مطروقة، سعياً وراء ديمومة التقدم والتجديد. وأشار المقال إلى أن الفن ظل مسايراً للتكنولوجيا ومتوسلاً بأدواتها وبمستجداتها، فإذا تم الرجوع إلى بدايات الفن الرقمي، نجد إرهاصاته الأولي، ضمن ملاحقة "الشاشة". وتطرق المقال على التعرف على الورشة داخل الحاسوب حيث تأسس الفن الرقمي على برمجيات توليف الصورة والتصميم الرقمي (مثل أدوبي فوتوشوب والإليستراتور وكوريل بينتر) ويقوم على الوسائط الرقمية، كما يمتد الفن الرقمي من توليف النصوص والتشكيل " المسطح" والتصميم والصورة الثابتة بعامة إلى الرسم الثلاثي الأبعاد والتصوير المتحرك (سينما، فيديو، سينما التحريك/الأشرطة الإحيائية والصوتيات). وختاماً توصل المقال إلى ضرورة استدعاء أدوات التقييم وكيفيات تفعيل السياسات التربوية والإعلامية، في اتجاه تقويم مسالك الاستقبال الرقمي التي تدفع بالناشئة (في عالمنا العربي) للتقوقع المفرط في الفضاء الافتراضي إلى حد الاغتراب. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2021

عناصر مشابهة