ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







توظيف الشخصية الافتراضية في الفلم السينمائي

العنوان بلغة أخرى: Employing the Virtual Character in the Motion Picture
المصدر: مجلة الفنون والأدب وعلوم الإنسانيات والاجتماع
الناشر: كلية الإمارات للعلوم التربوية
المؤلف الرئيسي: الموسوى، عقيل (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Al Mousawi, First Akeel
المجلد/العدد: ع63
محكمة: نعم
الدولة: الإمارات
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: يناير
الصفحات: 376 - 388
DOI: 10.33193/JALHSS.63.2021.398
ISSN: 2616-3810
رقم MD: 1103413
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الشخصية الافتراضية | الفلم السينمائى | Virtual Character | Movie
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

31

حفظ في:
المستخلص: سعى المخرجون السينمائيون إلى استغلال التطورات المتسارعة في استخدام التكنولوجيا الرقمية والتي تزامنت مع دخول الحاسوب في صناعة الأفلام السينمائية، وكانت هناك محاولات حثيثة من أجل تغيير أُسلوب صناعة الفلم السينمائي ومنها طريقة توظيف الممثل في الفلم، وقد شهدت الأفلام المصممة ببرامج الحاسوب استخدام الممثلون الافتراضيون ليكونوا أبطالاً عوضاً عن الممثلون الحقيقيون في المشهد السينمائي وقد تميز الممثلون الافتراضيون المنتجين بالتقنيات الرقمية بمظهرهم الخارجي وأدائهم المميز وأفعالهم الخارقة. وتناول البحث في فصله الأول مشكلة البحث وهي (كيف يمكن أن توظف الشخصية الافتراضية في الفلم السينمائي)، أما أهمية البحث فكانت في إفادة الطلبة والعاملين في المجال السينمائي من هذا البحث، أما أهداف البحث فتلخصت في نقطتين هما: 1- الكشف عن التقنيات المستخدمة في صناعة الشخصية الافتراضية. 2- الكشف عن توظيف الشخصية الافتراضية في الفلم السينمائي. أما الفصل الثاني الإطار المنهجي: تضمن تعريف الشخصية وبدايات استخدام الممثلين غير الحقيقيين في السينما وآلية عمل الممثل الافتراضي والإمكانيات التي يقدمها الممثل الافتراضي في أداء دوره الدرامي في الفلم السينمائي. أما الفصل الثالث: تناول وصفاً لإجراءات البحث والتي اتبعها الباحث، كما تضمن البحث اختيار عينة البحث وهي فلم (Jack the Giant Slayer - جاك العملاق القاتل)، وقام الباحث بتحليل عينة البحث معتمداً على النتائج التي خرج بها من الإطار النظري. وتضمن الفصل الرابع: النتائج والاستنتاجات وخرج الباحث بتوصيات ومقترحات وقائمة للمصادر في نهاية البحث.

The Cinema's Directors tend to use the high technologies, innovations in Digital age that synchronized with inference of computer in film industry, also there was an auger trails to change the film industry especially actors role in the plot of film, the computerized film used the visual actors instead the real actors and characterized by their supreme in their out fashion, performance and superior actions. The research deal with the (enrolled of virtual character in cinematic film), while the aim of this study was to improve the researchers and worker in cinema field by the following: 1- To reveal the techniques used in build-up the virtual characters. 2- To reveal the enrolled of virtual characters. The second part the methodological framework: include the introduction of the character, the beginnings of virtual actors in cinema and techniques of animation and the facility that virtual actor gave to drama I cinema. Third part: describe the process that researcher used, and sample selection that include (Jack the Giant Slayer) the researcher analyses the sample depend on results that concluded from theoretical framework. Forth part: included the results and conclusions, the recommendations, suggestions and the references list.

ISSN: 2616-3810