ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







فاعلية برنامج قائم على استراتيجية الخرائط الذهنية الإلكترونية في تنمية بعض المهارات العليا للبرمجة لدي طالبات الصف الأول الثانوي

المصدر: مجلة شباب الباحثين في العلوم التربوية
الناشر: جامعة سوهاج - كلية التربية
المؤلف الرئيسي: عطية، يسري مصطفى السيد (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Atiea, Yousry Mostafa Alsied
مؤلفين آخرين: أحمد، هاني علي حسن (م. مشارك) , صالح، شعيب جمال محمد (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع6
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: يوليو
الصفحات: 158 - 187
ISSN: 2682-2989
رقم MD: 1123121
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

119

حفظ في:
المستخلص: هدف البحث إلى دراسة مدى فاعلية البرنامج القائم على استراتيجية الخرائط الذهنية الالكترونية في تنمية بعض المهارات العليا (المعرفية، الأدائية) للبرمجة لدى طالبات الصف الأول الثانوي. واعتمد البحث على المنهج شبه التجريبي. وتمثلت أدوات الدراسة في البرنامج التعليمي المقترح باستخدام استراتيجية الخرائط الذهنية الإلكترونية. وتكونت العينة من (80) طالبة من طالبات الصف الأول الثانوي بمدرسة برديس الثانوية بنات التابعة إدارة البلينا التعليمية، بمحافظة سوهاج للعام الدراسي (2019،2018). وأظهرت النتائج فاعلية البرنامج التعليمي في تنمية بعض المهارات الأدائية العليا للبرمجة. وأوصى البحث بتبني استراتيجية الخرائط الذهنية الإلكترونية واستخدامها على نطاق واسع. وتصميم بيئة تعلم تشاركي قائمة على استراتيجية الخرائط الذهنية الإلكترونية لتنمية مهارات تصميم المواقع الإلكترونية لدى طلاب المرحلة الثانوية، برنامج تعليمي مقترح باستخدام استراتيجية الخرائط الذهنية الإلكترونية لتنمية مهارات إنتاج المشروعات بلغة برمجة لدى طلاب المرحلة الإعدادية. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2022

ISSN: 2682-2989

عناصر مشابهة