المستخلص: |
هدف البحث إلى تصميم تقنية حاسوبية لتقييم الأداء المهاري المفرد للاعبي كرة القدم أثناء المباراة. عرض البحث إطارًا مفاهيميًا تضمن مفهوم (التقنية الحديثة، الأداء المهاري المفرد، تحليل المباراة). اعتمد البحث على المنهج التجريبي. اختيرت عينة البحث بالطريقة العمدية من مباريات دور الثمانية ببطولة كأس العالم لكرة القدم (2014) بالبرازيل، وكان عددهم (8) مباريات. واشتملت أدوات جمع البيانات على المقابلة الشخصية، استمارة التحليل، لاب توب، الملاحظة الموضوعية. وتم تصميم البرنامج من خلال مجموعة من الخطوات أهمها، عمل مسح مرجعي للمهارات الأساسية للاعبي كرة القدم، والمقابلة مع المتخصصين، وتصميم الاستمارات، والاستعانة بأحد مصممي البرمجيات التكنولوجية. وتضمنت المعاملات العلمية للبرنامج الحاسوبي على الصدق، حيث قام بإيجاد صدق المحتوى والمضمون من خلال التأكد من التقرير الإحصائي والنوافذ الخاصة بالتقنية الحاسوبية والتي تحتوي على جميع متغيرات البحث، ومن خلال تحليل متغيرات الأداء المفرد، كما اعتمد على صدق المحكمين وذلك من خلال عرض البرنامج على مجموعة من المتخصصين في مجال كرة القدم، وتم إيجاد الثبات من خلال التطبيق وإعادة التطبيق على مباراة واحدة بفاصل زمني (4) أيام وتم إيجاد معامل الارتباط لها. كما تم الاعتماد على الأساليب الإحصائية التالية (معامل ارتباط بيرسون، التكرارات، النسبة المئوية، المتوسط الحسابي). واختتم البحث بتأكيد على ضرورة استخدام التقنية المصممة لتقييم الأداء المفرد لمراكز اللعب المختلفة. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2023
|