ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







يجب تسجيل الدخول أولا

أثر ممارسة الألعاب الإلكترونية على سلوكيات الطلبة فى المدارس الحكومية فى الأردن من وجهة نظر المعلمين

العنوان بلغة أخرى: The Effect of Playing Electronic Games on Student Behavior in Public Schools in Jordan from the Teachers' Point of View
المصدر: مجلة العلوم التربوية والنفسية
الناشر: المركز القومي للبحوث غزة
المؤلف الرئيسي: الرياحنة، نبهان حسني طريخم (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Al Riahneh, Nabhan Housni Turaikhim
المجلد/العدد: مج5, ع45
محكمة: نعم
الدولة: فلسطين
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: نوفمبر
الصفحات: 1 - 14
ISSN: 2522-3399
رقم MD: 1195243
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب الإلكترونية | سلوكيات الطلبة | Electronic Games | Student Behavior
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

115

حفظ في:
LEADER 05681nam a22002417a 4500
001 1941177
041 |a ara 
044 |b فلسطين 
100 |a الرياحنة، نبهان حسني طريخم  |g Al Riahneh, Nabhan Housni Turaikhim  |e مؤلف  |9 639761 
245 |a أثر ممارسة الألعاب الإلكترونية على سلوكيات الطلبة فى المدارس الحكومية فى الأردن من وجهة نظر المعلمين 
246 |a The Effect of Playing Electronic Games on Student Behavior in Public Schools in Jordan from the Teachers' Point of View 
260 |b المركز القومي للبحوث غزة  |c 2021  |g نوفمبر 
300 |a 1 - 14 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a هدفت الدراسة إلى التعرف على أثر ممارسة الألعاب الإلكترونية على سلوكيات الطلبة في المدارس الحكومية في الأردن من وجهة نظر المعلمين، ولتحقيق هدف الدراسة تم إعداد أداة الدراسة المقابلة وتم التأكد من صدقها وثباتها، وتكونت عينة الدراسة من عدد من معلمي المدارس الحكومية في لواء الأغوار الشمالية في محافظة إربد البالغ عددهم (45) معلما، وتم اختيارهم بالطريقة القصدية، واستخدمت الباحث المنهج النوعي لمناسبته لطبيعة الدراسة وأهدافها، وقد توصلت الدراسة إلى النتائج التالية: أظهرت نتائج المقابلات الخاصة بالمبحوثين أن هناك سلوكيات غير معتادة ظهرت على الطلبة نتيجة اندماجهم بالألعاب الإلكترونية وهذا ما أشار إليه جميع الأفراد التي تم مقابلتهم، وأشار أغلبية عينة الدراسة أن هناك تغيرات على سلوكيات الطلبة مثل الأفعال والعنف والضرب والتقليد الأعمى لبعض السلوكيات الخاطئة والعادات الغير أخلاقية وعادات سلبية أثرت على عاداتهم الاجتماعية مع أقرانهم الطلبة، كما أشار معظم المبحوثين أن التحصيل الدراسي للطلبة الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية قد تدنى بنسبة واضحة، وفي ضوء نتائج الدراسة قدم الباحث العديد من التوصيات منها إجراء العديد من الدراسات والأبحاث المتعلقة بأثر الألعاب الإلكترونية في مراحل عمرية مختلفة، توعية الأهالي بخطورة الألعاب الإلكترونية على الأطفال، عقد ورشات توعوية وتعريفية بمخاطر وسلبيات الألعاب الإلكترونية، إبراز دور المدرسة في معالجة مشكلة الألعاب الإلكترونية للطلبة، وذلك بتوعيتهم وإرشادهم بأضرار هذه الألعاب على سلوكياتهم. 
520 |b The study aimed to identify the effect of playing electronic games on students' behavior in public schools in Jordan from the teachers ’point of view, and to achieve the aim of the study, the corresponding study tool was prepared and its validity and reliability were confirmed. The study sample consisted of a number of public school teachers in the Northern Jordan Valley. In the governorate of Irbid, who numbered (45) teachers, and they were chosen by the intentional method, the researcher used the qualitative approach to suit the nature of the study and its objectives, and the study reached the following results: The results of the interviews of the respondents showed that there are unusual behaviors that appeared on students as a result of their merging with electronic games and this What all the interviewed individuals indicated, and the majority of the study sample indicated that there are changes in students ’behavior such as irritation, violence, hitting, blind imitation of some wrong behaviors, immoral habits and negative habits that affected their social habits with their peers, and most of the respondents indicated that the academic achievement of students who Playing electronic games has clearly decreased, and in light of the results of the study, the researcher presented many m The recommendations include conducting many studies and research on the impact of electronic games at different age stages, educating parents about the danger of electronic games on children, holding awareness and introducing workshops on the dangers and negatives of electronic games, highlighting the school’s role in addressing the problem of electronic games for students, by educating them and guiding them about the harms of this Games for their behaviors. 
653 |a الإستراتيجيات التربوية  |a الألعاب الإلكترونية  |a السلوكيات التربوية  |a المدارس الحكومية  |a الأردن 
692 |a الألعاب الإلكترونية  |a سلوكيات الطلبة  |b Electronic Games  |b Student Behavior 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 001  |e Journal of Educational and Psychological Sciences  |f Mağallaẗ al-ʿulūm al-tarbawiyyaẗ wa-al-nafsiyyaẗ  |l 045  |m مج5, ع45  |o 1745  |s مجلة العلوم التربوية والنفسية  |v 005  |x 2522-3399 
856 |u 1745-005-045-001.pdf 
930 |d y  |p y  |q y 
995 |a EduSearch 
999 |c 1195243  |d 1195243 

عناصر مشابهة