ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







استخدام تقنيات الواقع الافتراضي في تطوير المنتج الإعلاني داخل المؤسسات الصحفية بدولة الإمارات العربية المتحدة

العنوان بلغة أخرى: The Use of Virtual Reality Technologies in Developing Media Products Within Government Institutions in the United Arab Emirates
المصدر: مجلة البحوث والدراسات الإعلامية
الناشر: المعهد الدولي العالي للإعلام بالشروق
المؤلف الرئيسي: جمال الدين، سمر عبدالحليم (مؤلف)
مؤلفين آخرين: سامي، نشوى أحمد (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع17
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: سبتمبر
الصفحات: 407 - 461
DOI: 10.21608/MJSM.2021.203725
ISSN: 2357-0407
رقم MD: 1199879
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الواقع الإفتراضي | الإعلان ثلاثي الأبعاد | فلسفة التصميم بالبعد الثالث | Virtual Reality | 3D Advertising | 3D Design Philosophy
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

84

حفظ في:
المستخلص: استهدف البحث قياس أثر استخدام تقنيات الواقع الافتراضي في تطوير المنتج الإعلاني داخل المؤسسات الصحفية بدولة الإمارات العربية المتحدة، وتكون مجتمع البحث من طلاب قسم الإعلان بكلية المدينة الجامعية بعجمان، وقد طبقت الدراسة في الفصل الدراسي الثاني، للعام الأكاديمي 2020م، اعتمدت الدراسة الحالية على المنهج التجريبي، تصميم المجموعة الواحدة (القبلي والبعدي) وتكونت عينة البحث العشوائية من (35) طالب وطالبة من المستوى (الثالث، والرابع) تخصص إعلان، حيث مثل الطلاب المشاركون المجموعة التجريبية التي تعرضت لاستخدام برامج الواقع الافتراضي في التصميم، ولتنفيذ الدراسة تم تطبيق نموذج اقترحه الباحث (PDGP) باستخدام برامج الواقع الافتراضي (Cinema 4d) على مجموعة من أبرز الإعلانات الصحفية الرقمية بدولة الإمارات، وقد استخدم مقياس (الاختبار) لجمع البيانات، كما استخدم اختبار (ت) One-Sample T Test. لغرض المعالجة الإحصائية، وأسفرت نتائج الدراسة عن وجود فروق ذات دلالة إحصائية بين الاختبار القبلي والبعدي لصالح التطبيق البعدي في الدافعية للابتكار، بعد أن تعرضت المجموعة التجريبية للتدريب على استخدام تقنيات الواقع الافتراضي في تصميم الإعلان. وبناء على نتائج البحث، فإن من الأهمية الاتجاه نحو استخدام تقنيات الواقع الافتراضي الذكية بشكل خاص في تصميم الإعلان الرقمي، وذلك لعرض محتوى بصري مبتكر يتناسب مع طبيعة وكيان فن الإعلان.

The research aimed to measure the impact of using virtual reality techniques on developing advertising product within the press institutions in the United Arab Emirates, and the research Community consisted of students of the Advertising Department at City University College of Ajman, and the study was applied in the second semester of the 2020 academic year. The current study relied on the experimental approach, the design of one group (pre and post), and the random research sample consisted of (35) students from the (third- fourth) levels of advertising specialization, where the participating students represented the experimental group that was exposed to the use of virtual reality programs in the design, To implement the study, the researcher's suggestion model (PDGP) using virtual reality programs (Cinema 4d) was applied to a group of the most prominent digital press advertisements in the UAE, and the tool (test) scale was used to collect data, and the One-Sample T Test was also used. For the purpose of statistical treatment, the results of the study resulted in statistically significant differences between the pre and posttest in favor of the post application in the motivation for innovation, after the experimental group was subjected to training on the use of virtual reality techniques in advertising design. Based on the research results, it is very important to move towards the use of smart virtual reality technologies in the design of digital advertising, in order to display innovative visual content commensurate with the nature and entity of the art of advertising.

ISSN: 2357-0407