ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







الترميز الإبداعي في تجهيز الأماكن العامة

العنوان بلغة أخرى: Creative Coding in Public Spaces Preparation
المصدر: مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
الناشر: الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
المؤلف الرئيسي: بركات، وليد محمد الغمري (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Barakat, Waleed Mohammed Alghamry
مؤلفين آخرين: إبراهيم، نسرين يوسف (م. مشارك) , علي، ياسمين محمد أحمد (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع32
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: مارس
الصفحات: 538 - 552
DOI: 10.21608/mjaf.2020.43917.1869
ISSN: 2356-9654
رقم MD: 1278151
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الترميز الإبداعي | الأماكن العامة | مكتبة سيندر | منصة ماكس | منصة بروسيسنج | Creative Coding | Public Spaces | Cinder Library | Max Language | Processing IDE
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

5

حفظ في:
المستخلص: إن التطور الحادث مع بدايات القرن الحادي والعشرين في ظل الثورة الرقمية أوجد موجة جديدة لفكر مستحدث في مجال تجهيز الأماكن العامة له اعتباراته الخاصة في عمليات الإبداع الفكري والتصميمي. مما أتاح إمكانات تكنولوجية ورقمية استطاعت أن تقيم حوارا إبداعيا مع قدرات المصمم التخيلية، واهبه إياه أدوات ومصطلحات جديدة نابعة من تقنيات الثورة الرقمية. تعتبر الوسائط البرمجية للترميز الإبداعي أحد أهم هذه التقنيات الخاصة بتطبيق الأعمال الفنية والترفيهية، والتي ترجع بدايات تطبيقها في المجال الفني إلى خمسينات القرن العشرين. فالترميز الإبداعي هو نوع من الممارسات الفنية التي تهدف لتخليق أعمال فنية عن طريق الحاسوب، حيث يقوم الفنان المبرمج بكتابة أكواد معينة يقوم الحاسوب بتنفيذها لينتج عنها أعمالا فنية مخلقة من خلال الحاسوب، وتتنوع تلك المخرجات لتشمل اللوحات والمجسمات وأعمال التجهيز الفراغي وكل صور الفنون البصرية بما في ذلك الفنون التفاعلية وفنون الوسائط المتعددة. لذا يحث البحث المصممين للانتباه لتقنياتها المختلفة والمتنوعة. حيث تتعدد وسائط البرمجة التي يمكن استخدامها كمنصات للترميز الإبداعي والتي تشمل مكتبة سيندر Cinder Library، منصة ماكس Max Language، منصة بروسيسينج Processing IDE، منصة أردوينو Arduino Platform. ولكل منصة من تلك المنصات مجموعة من خصائص المميزة والتي تجعلها الأصلح لنوعية معينة من التطبيقات الفنية ذات الطبيعة البرمجية-الإلكترونية. وترجع أهمية البحث إلى ضرورة إلمام المصمم البيئي بالأساليب والتقنيات والاتجاهات الحديثة في بناء الأعمال الفنية والاستفادة منها في تقديم صورة معاصرة للتجهيز البيئي بشكل عام وتجهيز الأماكن العامة بشكل خاص ويهدف البحث إلى إعداد منهجية للاستفادة من أساليب وتقنيات ووسائط الترميز الإبداعي في التجهيز البيئي للأماكن العامة. وقد انتهج البحث المنهج التحليلي الاستنباطي. وتوصل البحث من خلال نتائج التحليل إلى ضرورة تتبع مراحل تجهيز الأعمال التصميمية في الأماكن العامة التي اقترحت من قبل البحث مع وضع معايير لها بالاستفادة من الترميز الإبداعي.

The development that took place beginnings of the twenty-first century, and the raising of the digital revolution, created a new thinking approach in the field of public spaces. The new opportunities brought by the revolutionary digital era have its own considerations in the processes of intellectual and design creativity. This provided technological and digital applications that were able also to establish an innovative and imaginative capabilities, which give the designers a completely new artistic tools, and creative conceptual approaches. The software and programming media for creative coding is considered one of the most important techniques used in artistic and entertainment works. The beginning of using programming and applications in the artistic field goes back to the fifties of the twentieth century. Creative coding is a type of artistic practice that aims to create art works through the computer, whereby the artists and designers, with the help of developers, write specific codes that produce artworks created through the computer, and these outputs include variables artistic elements; paintings, models, space processing works and all visual arts images, including new interactive arts and multimedia artworks. Therefore, the research paper urges designers to pay attention to these innovative techniques and capabilities underline this new approach. There are many programming media that can be used as platforms for creative coding, which include; the Cinder Library, Max Language Platform, Processing IDE Platform, and Arduino Platform. Each of these platforms has a set of distinctive characteristics that makes it mostly suitable for technical applications and specific programmatic & electronic type. The paper objectives are to emphasize that environmental designers should have to be familiar with modern methods, techniques and new digital trends in creating artistic works to present a contemporary and environmental designs in general and the installations in public spaces. The research aims to prepare a methodology to take advantage of creative coding methods, techniques, and media in the environmental installations in public spaces. The research followed the deductive analytical method. The research concluded, through its analytical study, that it is necessary to follow specific methodology to achieve innovative design-works in public spaces. The paper presented a road map for designers and artist by suggested a set of standards which highlight the great advantage of using creative coding in public spaces installation.

ISSN: 2356-9654