ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







جماليات الواقع المعزز "AR" كوسيلة مستحدثة للتعبير الفني الإبداعي

العنوان بلغة أخرى: The Aesthetics of Augmented Reality as an up to Date Approach to Creative Artistic Expression
المصدر: مجلة التصميم الدولية
الناشر: الجمعية العلمية للمصممين
المؤلف الرئيسي: عبدالسلام، سماح هارون (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abd-Elsalam, Samah Haron
المجلد/العدد: مج12, ع1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: يناير
الصفحات: 51 - 58
DOI: 10.21608/idj.2022.209698
ISSN: 2090-9632
رقم MD: 1294274
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الواقع المعزز | الواقع الافتراضي | الفنون الرقمية | الجماليات | التفاعلية | الإدراك | Augmented Reality | Virtual Reality | Digital Arts | Aesthetics | Interactivity | Perception
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

67

حفظ في:
LEADER 05005nam a2200241 4500
001 2051922
024 |3 10.21608/idj.2022.209698 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |a عبدالسلام، سماح هارون  |g Abd-Elsalam, Samah Haron  |e مؤلف  |9 687143 
245 |a جماليات الواقع المعزز "AR" كوسيلة مستحدثة للتعبير الفني الإبداعي 
246 |a The Aesthetics of Augmented Reality as an up to Date Approach to Creative Artistic Expression 
260 |b الجمعية العلمية للمصممين  |c 2022  |g يناير 
300 |a 51 - 58 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a توسعت المجالات التي استحدث فيها استخدام الواقع المعزز (AR) على مدي السنوات القليلة الماضية من خلال الترفيه والثقافة والفنون الرقمية. ومع هذا التطور السريع للواقع المعزز في ظل الممارسات التكنولوجية الحديثة كانت هناك الحاجة للتساؤل ماذا يعني الواقع المعزز كوسيلة مستحدثة للتعبير الفني وكيف يمكن له أثراء المجال الإبداعي. مشكلة البحث: مع التطور التكنولوجي السريع للواقع المعزز ‎ AR ‏في ظل الممارسات التكنولوجية الحديثة كانت هناك الحاجة لطرح عدة تساؤلات منها ماذا نعني بالواقع المعزز كوسيلة مستحدثة للتعبير الفني الإبداعي، وكيفية أثراءه للمجال الفني الحالي. يهدف البحث إلى إعادة تقييم إمكانيات الواقع المعزز ‎ AR‏للتعبير الفني في العصر الحالي والقدرة على توليد طرق جديدة لإدراك المتلقي أو المستخدم وإلقاء الضوء على ازدواجية المستخدم في التفسير كسمة رئيسية لفن الواقع المعزز. كما يناقش البحث الآثار المترتبة على الاستخدام المستقبلي للواقع المعزز AR في الفن من الاحتمالات والمشاكل لمواصلة الإبداع الفني في هذا المجال بما في ذلك الحيز المرئي والطرق الحسية والتفاعلية. أهمية البحث: وجدت الحاجة لدراسة هذا الموضوع بعد التطور الهائل لفن الواقع المعزز AR متزامنا مع التطور السريع لتكنولوجيا العصر والممارسات التكنولوجية الحديثة. منهج البحث: يتبع البحث المنهج الوصفي التحليلي لكشف مدي إبداع الواقع المعزز ‎ AR‏ كوسيلة مستحدثة وكنموذج إدراكي لديه القدرة على توليد طرق جديدة من خلال المستخدم.  |b Over the past few years, there are many fields in which augmented reality has been applied through entertainment, culture and digital arts. With this rapid development of augmented reality in modern technological practices, there are a need to ask what augmented reality means as a new method of artistic expression and how it can enrich the creative field. The research aims to re-evaluate the possibilities of augmented reality for artistic expression in the current age and the ability to generate new ways to perceive the recipient or user and to highlight the ambivalence of the user in interpretation as a major feature of the augmented reality(AR) art . The research also discusses the implications of the future use of augmented reality in art resulting from the possibilities and problems to continue the artistic creativity in this field, Included visual space and sensory and interactive methods. The results of the study indicate the real interaction in (AR) art is the empowerment of machines for expression between the participant and the (AR) works, in addition to the changing role of the participant in the artworks also augmented reality art allows the user to express himself through the work itself and also enables new forms of representation. 
653 |a الفنون الإبداعية  |a الإدراك الحسي  |a العالم الافتراضي  |a الثقافة الرقمية 
692 |a الواقع المعزز  |a الواقع الافتراضي  |a الفنون الرقمية  |a الجماليات  |a التفاعلية  |a الإدراك  |b Augmented Reality  |b Virtual Reality  |b Digital Arts  |b Aesthetics  |b Interactivity  |b Perception 
773 |4 فنون  |6 Art  |c 003  |e International Design Journal  |f Mağallaẗ Al-taṣmim Al-Dawliyyaẗ  |l 001  |m مج12, ع1  |o 2048  |s مجلة التصميم الدولية  |v 012  |x 2090-9632 
856 |u 2048-012-001-003.pdf  |n https://www.idj.journals.ekb.eg/article_209698.html?lang=ar 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a HumanIndex 
999 |c 1294274  |d 1294274