ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







الآثار الصحية والسلوكية المترتبة على إشغال الأطفال في الألعاب الإلكترونية من وجهة نظر معلمي المرحلة الأساسية في محافظة عجلون

العنوان بلغة أخرى: The Health and Behavioral Effects of Children's Preoccupation with Electronic Games from the Point of View of Primary School Teachers in Ajloun Governorate
المصدر: المجلة الدولية للعلوم الإنسانية والاجتماعية
الناشر: كلية العلوم الإنسانية والاجتماعية
المؤلف الرئيسي: الصمادي، سميرة حسن محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: ع39
محكمة: نعم
الدولة: لبنان
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: نوفمبر
الصفحات: 159 - 178
ISSN: 2708-5414
رقم MD: 1332139
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch, HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب الإلكترونية | الآثار الصحية | الآثار السلوكية | Electronic Games | Health Effects | Behavioral Effects
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

42

حفظ في:
المستخلص: هدفت الدراسة بشكل إلى التعرف على الآثار الصحية والنفسية والسلوكية المترتبة على إشغال الأطفال في الألعاب الإلكترونية من قبل والديهم، ولتحقيق أهداف الدراسة تم استخدام المنهج الوصفي التحليلي بأسلوبه المسحي، حيث تم تطبيق أساليب المسح الاجتماعي بالعينة للحصول على البيانات الميدانية من عينة الدراسة باستخدام أداة الاستبانة، وقد تكونت عينة الدراسة بشكلها النهائي من (393) معلما ومعلمة. توصلت نتائج الدراسة أن المستوى العام للآثار الصحية والنفسية والسلوكية المترتبة على إشغال الأطفال المترتبة على إشغال الأطفال في الألعاب الإلكترونية جاءت بمستوى مرتفع، وبينت النتائج أن من أهم الآثار الصحية المترتبة على إشغال الأطفال في الألعاب الإلكترونية والتي جاءت قد تمثلت في تأثير الألعاب الإلكترونية على الصحة العامة للأطفال (السمنة، ضعف البصر، الألم عضلية، الصداع)". كما أظهرت النتائج أن المستوى العام للآثار السلوكية المترتبة على إفراط الأطفال في الألعاب الإلكترونية جاءت بمستوى مرتفع، وبينت النتائج أن من أهم الآثار السلوكية المترتبة على إفراط الأطفال في الألعاب الإلكترونية والتي جاءت بمستوى مرتفع قد تمثلت في إسهامها في زيادة رغبة الأطفال على ممارسة العنف الجسدي ضد الآخرين، وفي التأثير السلبي على سلوك الأطفال من حيث عدم احترامهم للآخرين الأكبر سنا عند الحديث والتعامل معهم، وفي ممارسة الأطفال السلوك العنيف غير اللائق في حياتهم اليومية. وأوصت الدراسة بناء على نتائجها بزيادة الرقابة والمتابعة من قبل أولياء الأمور في الأسرة الأردنية على سلوك الأطفال في الأسرة وعلى الألعاب الإلكترونية التي يمارسونها للتقليل من الآثار الاجتماعية والسلوكية المترتبة من استخدامهم لها.

The study aimed in a way to identify the health, psychological and behavioral effects of children's involvement in electronic games by their parents, and to achieve the objectives of the study, the descriptive analytical approach was used in its survey style, where the methods of social survey were applied to the sample to obtain field data from the study sample using the questionnaire tool. The study sample in its final form consisted of (393) male and female teachers. The results of the study found that the general level of the health, psychological and behavioral effects of children’s occupation resulting from children’s involvement in electronic games came at a high level, and the results showed that one of the most important health effects of children’s involvement in electronic games, which came was represented in the impact of electronic games on public health for children (obesity, visual impairment, muscle pain, headache).” The results also showed that the general level of the behavioral effects of excessive children in electronic games came at a high level, and the results showed that one of the most important behavioral effects of excessive children in electronic games, which came at a high level. High It was represented in its contribution to increasing children's desire to practice physical violence against others, and the negative impact on children's behavior in terms of their lack of respect for older others when speaking and dealing with them, and in children practicing inappropriate violent behavior in their daily lives. The study recommended based on its results. Increasing supervision and follow-up by parents in the Jordanian family on the behavior of children in the family and on electronic games They practice them to reduce the social and behavioral effects of their use.

ISSN: 2708-5414