ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







The Effects of Video Games on Communication and Social Interaction: A Study on Emirati University Students

العنوان بلغة أخرى: تأثيرات ألعاب الفيديو على التفاعل الاتصالي والاجتماعي: دراسة على طلبة الجامعات الإماراتية
المصدر: مجلة جامعة الشارقة للعلوم الإنسانية والاجتماعية
الناشر: جامعة الشارقة
المؤلف الرئيسي: إسماعيل، أحمد مجدي (مؤلف)
مؤلفين آخرين: زعموم، خالد (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج19, ع4
محكمة: نعم
الدولة: الإمارات
التاريخ الميلادي: 2022
التاريخ الهجري: 1444
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 660 - 710
ISSN: 1996-2339
رقم MD: 1351076
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: الإنجليزية
قواعد المعلومات: EduSearch, HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الاتصال | ألعاب الفيديو | التفاعل الاجتماعي | المجتمعات الافتراضية | Communication | Video Games | Social Interaction | Virtual Communities
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
LEADER 04008nam a22002537a 4500
001 2106161
041 |a eng 
044 |b الإمارات 
100 |9 716301  |a إسماعيل، أحمد مجدي  |e مؤلف  |g Ismail, Ahmed Magdy 
245 |a The Effects of Video Games on Communication and Social Interaction:  |b A Study on Emirati University Students 
246 |a تأثيرات ألعاب الفيديو على التفاعل الاتصالي والاجتماعي:  |b دراسة على طلبة الجامعات الإماراتية 
260 |b جامعة الشارقة  |c 2022  |g ديسمبر  |m 1444 
300 |a 660 - 710 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a يهدف هذا البحث إلى دراسة العلاقة بين ألعاب الفيديو والتفاعل الاتصالي والاجتماعي بين طلبة الجامعات في دولة الإمارات العربية المتحدة، لا سيما أن العديد من الدراسات (Oei & Patterson, 2014) قد أبرزت أن هناك تأثير لألعاب الفيديو على التفاعل الاتصالي والاجتماعي. وقد أكدت نتائج الدراسة أن % 63.9 من مفردات العينة تستخدم ألعاب الفيديو بشكل يومي، حيث يخصص 23.3 % منهم ساعتين في اليوم. ويفضل %90.7 من المبحوثين اللعب مع أصدقائهم، ما يشكل شكلا من أشكال التفاعل الاتصالي والاجتماعي؛ إلا أن % 41.67 من المبحوثين أكد أن ألعاب الفيديو تؤثر على علاقاتهم الأسرية، و36.45 % على علاقاتهم بالأصدقاء و34.25 % تمكنهم من الهروب من واقعهم الاجتماعي، و43.59 % تزيد من عزلتهم الاجتماعية، و %39.9 يفضل ألعب بمفرده، وهذا ما يبرز التأثير السلبي لألعاب الفيديو على التفاعل الاتصالي والاجتماعي.  |b  This study examines the relationship between playing video games, communication and social interaction among Emirati university students, as several studies (Oei & Patterson, 2014) have shown that there is a real impact of video games on peoples’ interactions as social beings. The results of the study confirmed that 63.9% of the participants use video games on a daily basis, with 23.3% of them allocating two hours per day. Besides, 90.7% of the respondents prefer to play with their friends; which constitutes a form of communication and social interaction. However, 41.67% of the respondents confirmed that video games affect their family relationships, 36.45% affect their relationships with friends, 34.25% enable them to escape from their social reality, 43.59% increase their social isolation, and 39.9% prefer to play alone. This highlights the negative impact of video games on communication and social interaction. 
653 |a ألعاب الفيديو  |a طلبة الجامعات  |a الجامعات الإماراتية  |a التفاعل الاجتماعي 
692 |a الاتصال  |a ألعاب الفيديو  |a التفاعل الاجتماعي  |a المجتمعات الافتراضية  |b Communication  |b Video Games  |b Social Interaction  |b Virtual Communities 
700 |9 232931  |a زعموم، خالد  |e م. مشارك  |g Zamom, Khaled 
773 |4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات  |4 العلوم الاجتماعية ، متعددة التخصصات  |6 Humanities, Multidisciplinary  |6 Social Sciences, Interdisciplinary  |c 015  |e University of Sharjah Journal for Humanities and Social Sciences  |f Mağallaẗ Ğāmiʿaẗ al-Šāriqaẗ li-l-ʿulūm al-insāniyyaẗ wa-al-iğtimāʿiyyaẗ  |l 004  |m مج19, ع4  |o 0248  |s مجلة جامعة الشارقة للعلوم الإنسانية والاجتماعية  |v 019  |x 1996-2339 
856 |u 0248-019-004-015.pdf 
930 |d n  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
995 |a HumanIndex 
999 |c 1351076  |d 1351076