ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







يجب تسجيل الدخول أولا

العلاقة بين استخدام تكنولوجيا الواقع المعزز والقيمة التجريبية المدركة للعميل

العنوان بلغة أخرى: The Relationship between Using Augmented Reality Technology and Customer’s Perceived Experiential Value
المصدر: المجلة العلمية للاقتصاد والتجارة
الناشر: جامعة عين شمس - كلية التجارة
المؤلف الرئيسي: أحمد، عمرو محمود لبيب (مؤلف)
مؤلفين آخرين: المنياوي، عائشة مصطفى حسن (مشرف) , الألفي، ريم محمد (مشرف)
المجلد/العدد: ع2
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: يوليو
الصفحات: 1019 - 1045
ISSN: 2636-2562
رقم MD: 1373214
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EcoLink
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الواقع المعزز | القيمة المعرفية | القيمة النفعية | القيمة الاجتماعية | القيمة التجريبية | الواقع | الواقع الافتراضي | عرض مدمج | القيمة المدركة | Augmented Reality | Cognitive Value | Utilitarian Value | Hedonic Value | Social Value | Experiential Value | Reality | Virtual Reality | Mixed Display | Perceived Value
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

56

حفظ في:
المستخلص: أهداف الدراسة: تهدف هذه الدراسة إلى تحديد العلاقة بين استخدام تكنولوجيا الواقع المعزز والقيمة التجريبية المدركة للعميل والتي تشمل (القيمة المعرفية، والقيمة النفعية، وقيمة المتعة، والقيمة الاجتماعية) المدركة. منهجية وعينة الدراسة: اعتمدت الدراسة على المنهج الوصفي التحليلي، وتم توزيع استمارات الاستقصاء على عينة عددها 384 عميل من عملاء شركات الهاتف المحمول في مصر، وبلغت عدد الاستمارات الصالحة للتحليل 359 استمارة، بنسبة 93.4% بعد استبعاد الاستمارات الغير صالحة. نتائج الدراسة: وجود علاقة ذات دلالة إحصائية بين استخدام تكنولوجيا الواقع المعزز وكلا من (القيمة المعرفية، والقيمة النفعية، وقيمة المتعة) المدركة، وعدم وجود علاقة ذات دلالة إحصائية بين استخدام تكنولوجيا الواقع المعزز والقيمة الاجتماعية المدركة.

The study aimed to determine the relationship between using augmented reality technology and customer’s perceived experiential value, which includes (cognitive value, utilitarian value, hedonic value, and social value). The importance of this study stems from providing some useful information for Egyptian companies about augmented reality technology, which may help them to keep pace with global technological trends. Also Assisting augmented reality application designers in identifying the aspects that attract customers in Egypt. Two types of data were collected (secondary and primary data), the primary data were collected by a questionnaire. The survey was distributed to a sample of 384 customers of mobile phone users in egypt, number of valid forms were 359, with a rate of 93.4% after excluding invalid forms. The study revealed that There is a statistically significant relationship between using augmented reality technology and the perceived (cognitive value, utilitarian value, and hedonic value), and There is no statistically significant relationship between using augmented reality technology and the perceived social value.

ISSN: 2636-2562