العنوان بلغة أخرى: |
The Interactive Relationship between Those Interested in Design in the Field of Product Displayand Visualization "Designer - Implementer - Seller – Consumer" |
---|---|
المصدر: | مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية |
الناشر: | الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية |
المؤلف الرئيسي: | مصطفى، سامي عبدالفتاح صالح (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Saleh, Samy Abdel Fattah |
مؤلفين آخرين: | حنفي، صفاء إبراهيم عبدالفتاح (م. مشارك) , الحويفي، أيمن محمد محمد محمد مصطفى (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | ع38 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2023
|
الشهر: | مارس |
الصفحات: | 407 - 417 |
ISSN: |
2356-9654 |
رقم MD: | 1404953 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
إظهار المنتج الصناعي | المصمم | المنفذ | البائع | المستهلك | Product Display and Visualization | Designer | Implementer | Seller | Consumer
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
العلاقة التفاعلية بين المهتمين بالتصميم في مجال إظهار المنتج الصناعي (المصمم- المنفذ- البائع- المستهلك). ونتحدث هنا عن أساليب إظهار مستندات المنتج الصناعي في مراحله المختلفة على المهتمين بالمنتج. وحالات اهتمام مراحل العملية التي مركزها المنتج. الطرق والأساليب المتبعة لإظهار المنتج الصناعي على المهتمين يجب أن تواكب العصر التكنولوجي الحديث ويستخدم بها أحدث أساليب إظهار المنتج (استخدام تقنيات الواقع الافتراضي) للوصول إلى مرحلة الإقناع عند المهتمين. تعد ظاهرة الإقناع من أهم الظواهر الفلسفية التي تؤثر في أسلوب طريقة عرض موضوع أو مشكلة أو منتج ما على شخص ما، ودائما ما يهتم العارض من أن يصل إلى الأسلوب الأمثل للعرض ليصل إلى إيجابية الإقناع، وعندما نتحدث عن أساليب عرض المنتجات وهي من أهم الأنشطة بالنسبة للمنتج لارتباطها بتقوية نسبة اقتناع المستخدم بالمنتج، وتنوع أساليبها وأشكالها ابتداء من اللوحات الاسترشادية والاستندات الأفقية والرأسية حتى المجموعة الهائلة من أساليب العرض التكنولوجية المتطورة والتي منها ما يسمى بالواقع الافتراضي. وهو من أهم أساليب العرض، فهو مصطلح ينطبق على محاكاة الحاسوب للبيئات التي يمكن محاكاتها ماديا في بعض الأماكن في العالم الحقيقي، وذلك في العوالم التصورية. تبلور نشاط التصميم في الألفية الثالثة في ضوء ظاهرة العولمة وارتكز على تكنولوجيا المعلومات في مجالي برمجيات التشغيل وفنون الأداء وإظهار التصميم في تحقيق التدعيم من خلال إضافة للمعرفة لمجالات إظهار المنتج الصناعي العلاقة التفاعلية بين المهتمين بالتصميم في مجال إظهار المنتج الصناعي تبين مدى الاحتياجات لاستخدام تقنيات حديثة في إظهار المتطلبات المطلوبة من خلال البيئة التي تحدد العلاقات بين أطراف عملية تصميم المنتج. الاستخدامات المختلفة للواقع الافتراضي توفر الشكل المطلوب من إظهار لعملية تصميم المنتج بالمميزات المطلوبة من إقناع وإبهار وسهولة التعديل وإعادة التصميم وغيرها. The interactive relationship between those interested in design in the field of showing the industrial product (designer- executor- seller- consumer). And we are talking here about the methods of showing the documents of the industrial product in its different stages to those interested in the product. Cases of interest are the stages of the process that the product focuses on. The methods and methods used to show the industrial product to those interested must keep pace with the modern technological age and use the latest methods of product display (using virtual reality techniques) to reach the stage of persuasion for those interested. The phenomenon of persuasion is one of the most important philosophical phenomena that affect the manner of presenting a topic, problem, or product to a person, and the viewer is always interested in reaching the optimal style of presentation to reach positive persuasion, and when we talk about methods of presenting products, which is one of the most important activities for The product is related to strengthening the level of user satisfaction with the product, and the variety of its methods and forms, from indicative panels and horizontal and vertical documents, to the huge group of advanced technological display methods, including what is called virtual reality. It is one of the most important methods of presentation, as it is a term applied to computer simulations of environments that can be physically simulated in some places in the real world, and that in conceptual worlds. The design activity in the third millennium crystallized in the light of the phenomenon of globalization and was based on information technology in the fields of operating software and performance arts and design display in achieving consolidation through addition of knowledge in the areas of industrial product display. The interactive relationship between those interested in design in the field of displaying the industrial product shows the extent of the needs for using modern technologies in showing the required requirements through the environment that define the relationships between the parties to the product design process. The different uses of virtual reality provide the required form of showing the product design process with the required features of convincing and dazzling, ease of modification, redesign and others. |
---|---|
ISSN: |
2356-9654 |