LEADER |
04034nam a2200229 4500 |
001 |
2167288 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|9 320207
|a منصور، سهى محمد أديب شريف
|e مؤلف
|g Mansour, Soha Mohamed Adib Sharif
|
245 |
|
|
|a التصميم الجرافيكي الذكي:
|b فاعلية ميدجيرني كمشارك في جلسة عصف ذهني إبداعية
|
246 |
|
|
|a Intelligent Graphic Design:
|b The Effectiveness of Midjourney as a Participant in a Creative Brainstorming Session
|
260 |
|
|
|b الجمعية العلمية للمصممين
|c 2023
|g سبتمبر
|
300 |
|
|
|a 501 - 512
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a تهدف هذه الدراسة إلى استكشاف فاعلية مشاركة أداة الذكاء الاصطناعي ميدجيرني Midjourney في جلسة عصف ذهني إبداعية، وتأثير تلك الأداة على جودة المنتج النهائي، وجودة جلسة العصف الذهني، وذلك من خلال دراسة عميقة تركز على الفاعلية والمشاركة الفعلية للأداة في العملية الإبداعية تبعت الدراسة المنهج الوصفي، والمنهج التجريبي لتقييم فاعلية مشاركة أداة الذكاء الاصطناعي واختبار الفرضيات، حيث تم تنفيذ عملية تفكير ذهنية عميقة تفاعلية تجمع بين التفكير البشري والتفكير الذكي الاصطناعي، لإيجاد حلول إبداعية لمشكلة تصميم محددة وهي تصميم فيديو إعلاني توعوي عن "اليوم الدولي للسعادة". أثبتت الدراسة الإحصائية أنه توجد فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى 0.01، وذلك لصالح الاستجابات في مشاركة أداة الذكاء الاصطناعي، مما يدل على فعالية مشاركة الأداة، كما بلغ المتوسط الحسابي لمحور تأثير الأداة على جودة المنتج الإبداعي النهائي وجودة جلسة العصف الذهني (92.3)، وهو مستوى مرتفع، مما يدل على إيجابية الجلسة وجودة المنتج الإبداعي بمشاركة ميدجيرني. ينبغي للبحوث المستقبلية إجراء المزيد من الدراسات المتعمقة حول فاعلية أدوات الذكاء الاصطناعي في عملية التفكير الإبداعي والتصميم، مع التركيز على معطيات أدوات الذكاء الاصطناعي وكيفية استغلالها في العملية الإبداعية. الدراسات في مجال التفاعل البشري والآلة وتحديدا في مجال التفكير الإبداعي والتصميم يعد نادرا. يقدم هذا البحث دراسة عميقة لم تكتشف في الدراسات السابقة في دمج أداة الذكاء الاصطناعي ميدجيرني بصفة خاصة وأدوات الذكاء الاصطناعي بصفة عامة في عملية التفكير الإبداعي خلال جلسات العصف الذهني في مجال التصميم الجرافيكي والوسائط المتعددة.
|
653 |
|
|
|a الذكاء الاصطناعي
|a التفكير الإبداعي
|a التصميم الجرافيكي
|a العمليات الذهنية
|
692 |
|
|
|a الذكاء الاصطناعي
|a أداة ميدجيرني
|a التصميم الجرافيكي
|a العصف الذهني
|a التفكير الإبداعي
|b Artificial Intelligence
|b Midjourney Tools
|b Graphic Design
|b Brainstorming
|b Creative Thinking
|
773 |
|
|
|4 فنون
|6 Art
|c 034
|e International Design Journal
|f Mağallaẗ Al-taṣmim Al-Dawliyyaẗ
|l 005
|m مج13, ع5
|o 2048
|s مجلة التصميم الدولية
|v 013
|x 2090-9632
|
856 |
|
|
|u 2048-013-005-034.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1419208
|d 1419208
|