العنوان بلغة أخرى: |
Self-Presentation and Impression Management through Virtual Identity Construction: A Descriptive Study of a Sample of the Identities of Algerian Youth on the Facebook Network as a Model |
---|---|
المصدر: | مجلة المعيار |
الناشر: | جامعة الأمير عبد القادر للعلوم الإسلامية - كلية أصول الدين |
المؤلف الرئيسي: | مسعد، هاجر (مؤلف) |
مؤلفين آخرين: | راشدى، وردية (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | مج28, ع1 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
الجزائر |
التاريخ الميلادي: |
2024
|
التاريخ الهجري: | 1445 |
الشهر: | يناير |
الصفحات: | 163 - 183 |
DOI: |
10.46313/1707-028-001-011 |
ISSN: |
1112-4377 |
رقم MD: | 1442388 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | IslamicInfo |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
عرض الذات | إدارة الانطباع | الهوية الافتراضية | الحياة الافتراضية | الشباب | Self-Presentation | Impression Management | Virtual Identity | Virtual Life | Young
|
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
المستخلص: |
تعنى هذه الدراسة بالكشف عن أساليب عرض الشباب لذاته وإدارة الانطباعات حولها عبر مواقع الشبكات الاجتماعية -الفايس بوك نموذجا -وفق مفهومي الاستعراض وإدارة الانطباع اللذين جاء بهما المنظور الدرامي الذي اقترحه عالم الاجتماع "ارفينغ غوفمان". وتوصلت الدراسة إلى أن استحضار مفهومي الاستعراض وإدارة الانطباع في سياق دراسة الهويات الافتراضية يمكن من فهم سيرورة عرض الذات ضمن مسرح الحياة الافتراضية حيث يتم ذلك من خلال العديد من العناصر البصرية التي تقابل عملية الحضور الجسدي والتفاعل المباشر في الحياة الواقعية، وتتم عملية إدارة الانطباع من خلال التحكم في الجمهور الذي يستظهر له المستخدمين عناصر من الهوية البصرية وكذا من خلال التحكم في خصوصية المنشورات. This study is concerned with revealing the methods of youth presenting themselves and managing impressions about them through social networking sites- Facebook as a model- according to the concepts of display and impression management that came from the dramatic perspective proposed by the sociologist "Erving Goffman". The study concluded that evoking the concepts of display and impression management in the context of the study of virtual identities enables one to understand the process of presenting oneself within the theater of virtual life, as this is done through many visual elements that correspond to the process of physical presence and direct interaction in real life. Controlling the audience to which users memorize elements of their visual identity, as well as by controlling the privacy of publications. |
---|---|
ISSN: |
1112-4377 |