ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تأثير استخدام تكنولوجيا الواقع الافتراضي "VR" على مستوى الأداء الحركي التوافقي ومستوى الأداء للاستقبال من أسفل في رياضة الكرة الطائرة

المصدر: مجلة سيناء لعلوم الرياضة
الناشر: جامعة العريش - كلية التربية الرياضية
المؤلف الرئيسي: الكاروتي، أمينة عبدالهادي عبدالرحمن (مؤلف)
المجلد/العدد: مج8, ع1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2023
الشهر: يوليو
الصفحات: 184 - 213
ISSN: 2682-3608
رقم MD: 1444050
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
LEADER 03772nam a22002057a 4500
001 2190235
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |a الكاروتي، أمينة عبدالهادي عبدالرحمن  |q Al-Karouti, Aminah Abdul-Hadi Abdul-Rahman  |e مؤلف  |9 587057 
245 |a تأثير استخدام تكنولوجيا الواقع الافتراضي "VR" على مستوى الأداء الحركي التوافقي ومستوى الأداء للاستقبال من أسفل في رياضة الكرة الطائرة 
260 |b جامعة العريش - كلية التربية الرياضية  |c 2023  |g يوليو 
300 |a 184 - 213 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |e كشف البحث عن تأثير استخدام تكنولوجيا الواقع الافتراضي (VR) على مستوى الأداء الحركي التوافقي ومستوى الأداء للاستقبال من أسفل في رياضة الكرة الطائرة. عرض البحث إطاراً مفاهيمياً تضمن الواقع الإفتراضي، ومستوى الأداء التوافقي للاستقبال من أسفل. واعتمد البحث على المنهج التجريبي، وذلك باستخدام التصميم التجريبي لمجموعتين إحداهما تجريبية والأخرى ضابطة بإتباع القياسات القبلية والبعدية لكل منهما. وتمثلت أدوات البحث في رستاميتر، ميزان طبي، نظارة الواقع الافتراضي، اختبار القدرات العقلية، واختبارات القدرات التوافقية ومنها اختبار القدرة (العضلية للذراعين، على التوافق، تغيير الوضع، وعلى الاتزان الثابت، والاتزان المتحرك، القدرة العضلية للرجلين)، ومستوى الأداء المهاري لإستقبال الإرسال الساحق من أسفل. وتم تطبيقها على عينة قوامها (30) ناشئة من ناشئات الكرة الطائرة بمحافظة الغربية (نادي طنطا الرياضي، ونادي بلدية المحلة)، للموسم الرياضي (2022م-2023م)، وتم تقسيمهن إلى مجموعتين متكافئتين (تجريبية وضابطة)، حيث كان عدد الناشئات بالمجموعة التجريبية (15) ناشئة والتي استخدمت تكنولوجيا الواقع الافتراضي، والمجموعة الضابطة وعددها (15) ناشئة اتبعت الطريقة التقليدية في التعليم. وجاءت نتائج البحث مؤكدة على تفوق المجموعة التجريبية على المجموعة الضابطة في نسب التحسن المئوية في نتائج اختبارات القدرات التوافقية والمهارية للاستقبال من أسفل وبفروق نسب تحسن واضحة لصالح المجموعة التجريبية في جميع الاختبارات. وأوصى البحث بأهمية استخدام تكنولوجيا الواقع الافتراضي VR في تنمية وتطوير القدرات التوافقية. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2024 
653 |a تكنولوجيا التعليم  |a الأساليب التدريسية  |a الواقع الافتراضي  |a المهارات الحركية  |a كرة الطائرة 
773 |c 009  |e Sinai Journal of Sport Sciences  |f Maǧallaẗ Saynā’‎ Li ʿulūm Al-Rīyāḍaẗ  |l 001  |m مج8, ع1  |o 2421  |s مجلة سيناء لعلوم الرياضة  |v 008  |x 2682-3608 
856 |u 2421-008-001-009.pdf 
930 |d n  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1444050  |d 1444050 

عناصر مشابهة