ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تأثير برنامج تأهيلي وألعاب الواقع الافتراضي على مورفولوجيا القوام والمتغيرات البدنية لدى مرضي التصلب اللويحي المتعدد

العنوان بلغة أخرى: The Effect of a Rehabilitation Program and Virtual Reality Games on the Physical Variables of Patients with Multiple Sclerosis
المصدر: المجلة العلمية لعلوم وفنون الرياضة
الناشر: جامعة حلوان - كلية التربية الرياضية للبنات
المؤلف الرئيسي: عبدالرحيم، ناهد أحمد (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abd El Raheem, Nahed Ahmed
مؤلفين آخرين: زمزم، دينا عبدالجواد (م. مشارك) , محمود، يارا (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج75
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2023
الشهر: أكتوبر
الصفحات: 170 - 195
ISSN: 1110-8460
رقم MD: 1469989
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
برنامج تأهيلي | ألعاب الواقع الافتراضي | التصلب اللويحي المتعدد | Rehabilitation Program | Virtual Reality Games | Multiple Sclerosis
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

20

حفظ في:
المستخلص: يهدف هذا البحث إلى معرفة تأثير برنامج تأهيلي وألعاب الواقع الافتراضي على بعض المتغيرات البدنية لدى مرضى التصلب اللويحي المتعدد. استخدمت الباحثة المنهج التجريبي باستخدام المجموعة الواحدة بإجراء القياس القبلي والقياس البعدي وذلك نظرا لملائمته لطبيعة هذا البحث. اشتمل المجال البشري لهذا البحث على (۱۱) من الحالات المصابة بمرض التصلب اللويحي من السيدات بموجب (۸) مريضات كعينة أساسية و(۳) مريضات كعينة استطلاعية تتراوح أعمارهن بين 30 :40 سنة وتم تطبيق هذه الدراسة في القاهرة -مستشفى الشيخ زايد آل نهيان بمنشأة ناصر. كانت مدة البرنامج (۳) أشهر بواقع (۳) وحدات تأهيلية أسبوعيا، وتحدد زمن الوحدة العلاجية من (٤٥ :٥٥) دقيقة وذالك بواقع وحدة تمرينات تأهيلية أرضية وكان لهدف منها تهيئة المريضات لعمل تمرينات الواقع الافتراضي بشكل صحيح، و(۲) وحدة تأهيلية باستخدام الواقع الافتراضي. وكانت نتائج الدراسة أن أدى تطبيق البرنامج التأهيلي بألعاب الواقع الافتراضي إلى تحسين القوة العضلية للذراعين والرجلين والظهر والقبضة، تحسين الاتزان المتحرك وتحسن كبير في الاتزان الثابت، كما أدى إلى تحسين التوافق العضلي العصبي.

This research aims to know the effect of a rehabilitation program and virtual reality games on some physical variables in patients with multiple sclerosis. The researcher used the experimental method using one group by conducting pre-measurement and post-measurement due to its suitability to the nature of this research. The human scope of this research included (11) female cases of multiple sclerosis, with (8) female patients as a primary sample and (3) female patients as a survey sample, aged between 30 and 40 years. This study was applied in Cairo- Sheikh Zayed Al Nahyan Hospital, At Nasser facility. The duration of the program was (3) months, with (3) rehabilitation units per week, and the time of the treatment unit was set at (45: 55) minutes, as (1) floor rehabilitation exercise unit, and the aim of it was to prepare the patients to do virtual reality exercises correctly, and (2) rehabilitation units using virtual reality. The results of the study were that applying the rehabilitation program using virtual reality games led to improving the muscular strength of the arms, legs, back and fist, improving dynamic balance and a significant improvement in static balance, and also led to improving neuromuscular coordination.

ISSN: 1110-8460