ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا









أثر التعليب البيئي على استدامة سلوك السائح

العنوان بلغة أخرى: Ecogamification Impact on Sustainable Tourist Behavior
المصدر: مجلة كلية السياحة والفنادق
الناشر: جامعة مدينة السادات - كلية السياحة والفنادق
المؤلف الرئيسي: الشامخ، إسراء ناصر محمود (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Mahmoud, Esraa Nasser
مؤلفين آخرين: خليل، عزة ماهر (م. مشارك) , العزب، محمود رمضان (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج7, ع2
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2023
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 1 - 19
ISSN: 2537-0952
رقم MD: 1512093
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
التلعيب البيئي | الاستدامة | سلوك السائح | Eco Gamification | Sustainability | Tourist Behavior
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

2

حفظ في:
المستخلص: هدفت الدراسة إلى قياس أثر التلعيب البيئي على استدامة سلوك السائح، فيعتبر التلعيب من الاتجاهات الحديثة والمبتكرة في مجال تكنولوجيا المعلومات، حيث تم استخدام التكنولوجيا في السنوات الأخيرة لتحفيز ودعم الأفراد نحو السلوكيات الفردية والجماعية المفيدة، وقد اعتمدت الدراسة الميدانية على تصميم استمارة استقصاء تكونت من عدد من المتغيرات تشمل متغيرات الدراسة، حيث تم تحليل 394 استمارة استقصاء من أصل 406 استمارة تم توزيعها على عينة من السائحين، وتوصلت الدراسة إلى أن هناك علاقة طردية بين التلعيب البيئي واستدامة سلوك السائح، كما أظهرت النتائج وجود اتجاهات إيجابية للسائحين نحو التلعيب البيئي، وقد أوصت الدراسة بمجموعة من التوصيات لمتخذي القرار في المقاصد السياحية، وبعض الخبراء في التكنولوجيا لتصميم ألعاب معينة تساعد على تنمية الاستدامة للتأثير على سلوك السائحين، أهمها أنه يجب على متخذي القرار في المجال السياحي والبيئي تقديم الدعم لمشروعات تكنولوجيا تطوير الألعاب بهدف تشجيعهم على تصميم ألعاب بيئية بشكل مستمر، كما يجب على المنظمات السياحية عمل ورش للقائمين على التسويق السياحي وخبراء البرمجة وتكنولوجيا المعلومات والمتخصصين في علم النفس والاجتماع لتبادل الخبرات المتعلقة بالتلعيب البيئي وتطبيقاته للتأثير الإيجابي في سلوك السائح.

The study aimed to measure the impact of ecogamification on the sustainability of tourist behavior. Gamification is considered one of the modern and innovative trends in the field of information technology, as technology has been used in recent years to motivate and support individuals towards beneficial individual and group behaviors. The field study was based on designing a survey form that consisted of: A number of variables include the variables of the study, as (394) survey forms were analyzed out of 406 that were distributed to a sample of tourists. The study concluded that there is a direct relationship between environmental gamification and the sustainability of tourist behavior. The results also showed positive trends for tourists towards environmental gamification. The study recommended a set of recommendations for decision-makers in tourist destinations, and some experts in technology to design specific games that help develop sustainability to influence tourism. The behavior of tourists, the most important of which is that decision makers in the tourism and environmental fields must provide support for game development technology projects with the aim of encouraging them to design environmental games on an ongoing basis. Tourism organizations must also hold workshops for those in charge of tourism marketing, programming and information technology experts, and specialists in psychology and sociology to exchange experiences. Related to environmental gamification and its applications to positively influence tourist behavior.

ISSN: 2537-0952