المصدر: | مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية |
---|---|
الناشر: | الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية |
المؤلف الرئيسي: | Ahmed, Ola M. Mohammed (Author) |
المجلد/العدد: | مج9, عدد خاص |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2024
|
التاريخ الهجري: | 1446 |
الشهر: | ديسمبر |
الصفحات: | 45 - 64 |
ISSN: |
2356-9654 |
رقم MD: | 1523896 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | الإنجليزية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
تصميم السرد القصصي | التكنولوجيا | تقنية العرض | تقنية المتاحف | التصميم الجذاب | Storytelling Design | Technology | Display Technology | Museum Technology | Engaging Design
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
المتاحف عالم مليء بالمعرفة والمهارات والخبرات. يعد سرد القصص أداة قوية لتصميم المتاحف، مع الأخذ في الاعتبار التكنولوجيا الرقمية. أنها تعكس فن رواية القصص العناصر الثقافية للعالم. رواية القصص هي الطريقة التي نتواصل بها ونتعلم بها في تصميم المتاحف، حيث يتم سرد القصص من خلال المعارض. يعتمد البحث على التكنولوجيا، التي أصبحت وسيلة رائعة لسرد القصص حول التصميم الداخلي للمتحف. وأيضا، تكمن أهمية البحث في تصميم المتاحف من خلال التكنولوجيا وسرد القصص المبتكرة، وتحويل العروض الثابتة إلى عروض ديناميكية، وإنشاء تفاعلات بين الزوار والعرض في المتاحف. ولقد أدى تطور تصميم المتاحف من خلال العروض التفاعلية إلى تحويل تجربة المتحف التقليدية إلى شيء أكثر جاذبية وإبداعية وخيالية. وخلص البحث إلى أن دمج التكنولوجيا في التصميم يسمح للمصممين بالتفاعل مع الزوار ومشاركة قصصهم. ولذلك تظهر الدراسة إمكانية توظيف الحلول التكنولوجية لملء هذا الفراغ في التعامل مع المواد الرقمية. يتبع البحث المنهج الوصفي والتحليلي لتصميم المواد الرقمية. الهدف من البحث هو جذب الزوار عاطفيا من خلال المشاركة وسرد القصص في التصميم الداخلي ودراسة التقنيات المختلفة التي تستخدمها تكنولوجيا المتاحف لسرد القصص باستخدام موضوعات ومفاهيم إبداعية في التصميم الداخلي للمتحف ودمج رواية القصص في المعروضات المتحفية. وبالتالي، فإن أهمية البحث في استخدام التكنولوجيا في تصميم المتاحف للتفاعل مع الزوار وسرد قصصهم الخاصة. ولم تعد القصص تقتصر على الروايات فحسب، بل تكمن أهميتها في عالم التصميم لخلق الإثارة لاستكشاف المساحات الإبداعية في عالم المتاحف ودمجها مع التكنولوجيا لإنشاء قصص رقمية في تصميم العرض المتحفي. علاوة على ذلك، فإن قصص التصميم في المتاحف هي إبداعية، وتظهر التكنولوجيا لوصف الثقافة والجغرافيا والحضارة. وأخيرا، أكد البحث على أهمية سرد القصص والتكنولوجيا لخلق تجارب غامرة للغاية للزوار. Museums are a world full of knowledge, skills, and experiences. Storytelling is a powerful tool for museum design, considering digital technology. The art of storytelling reflects the cultural elements of the world. Storytelling is the way we communicate and learn in museum design, where stories and storytelling are told through exhibitions. The research is based on technology, which has become a great way to tell stories about the museum's interior design. The significance of the research is to design museums through technology and storytelling, to convert static displays to dynamic displays, and to create interactions between visitors and the display. The research concluded that integrating technology into design allows designers to engage with visitors and share their storytelling. Therefore, the study shows that technological solutions might be employed to fill this void in engaging digital material. The research follows a descriptive and analytical approach to the design of digital material. The research aims to study the emotional appeal to visitors through engagement and storytelling and the various techniques that museum technology employs to tell stories by using creative themes and concepts in museum interior design and incorporating storytelling into museum exhibits. Consequently, the main concern is to use technology in museum design to interact with visitors and tell their own stories. Stories are no longer only in novels, but rather their importance lies in the world of design to create excitement to explore creative spaces in the world of museums and combine them with technology to create digital stories in museum display design. Furthermore, the design stories in museums are creative, demonstrating the technology to describe culture, geography, and civilization. Finally, the research emphasized the importance of storytelling and technology to create highly immersive experiences for visitors. |
---|---|
ISSN: |
2356-9654 |