العنوان بلغة أخرى: |
Analysis of the Spread of Electronic Games among Children: An Investigative Study |
---|---|
المصدر: | مجلة أنسنة للبحوث والدراسات |
الناشر: | جامعة زيان عاشور بالجلفة - كلية العلوم الاجتماعية والإنسانية |
المؤلف الرئيسي: | بوخدوني، توفيق (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Boukhdouni, Tawfiq |
المجلد/العدد: | مج15, ع2 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
الجزائر |
التاريخ الميلادي: |
2024
|
الشهر: | ديسمبر |
الصفحات: | 90 - 101 |
DOI: |
10.46217/1065-015-002-006 |
ISSN: |
2170-0575 |
رقم MD: | 1549428 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
الألعاب الإلكترونية | الطفل | Electronic Games | Child
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
مع التقدم السريع للتكنولوجيا في الفترة الأخيرة، لاحظنا انتشاراً متزايداً للألعاب الإلكترونية في مختلف أنحاء المجتمعات، وهذا التطور لم يقتصر على الجوانب الترفيهية فقط، بل له تأثيرات عميقة على سلوكيات الأطفال وتطورهم. فالألعاب الإلكترونية أصبحت عاملاً رئيسياً في تشكيل ثقافة الشباب وتحديد هويتهم الرقمية. إن مدخل الألعاب الإلكترونية في حياة الأطفال قد يؤدي إلى تحولات في سلوكياتهم واهتماماتهم اليومية. فالانغماس العميق في هذه الألعاب قد يؤثر على نمو الأطفال الاجتماعي والعاطفي، مما يطرح تساؤلات حول كيفية إدارة هذا التأثير بشكل فعال. كما يجب أيضاً التفكير في كيفية استخدام الألعاب الإلكترونية بشكل إيجابي لتعزيز المهارات التعليمية والتفكير الإبداعي لدى الأطفال. لذا، يهدف بحثنا إلى تحليل الآثار الشاملة للألعاب الإلكترونية على سلوكيات وتطور الأطفال، بما في ذلك الجوانب الصحية والسلوكية والانفعالية، والنظر في السبل الفعالة للحد من الآثار السلبية وتعزيز الجوانب الإيجابية لتجربة اللعب الإلكترونية لديهم. With the rapid advancement of technology in recent years, we have noticed a growing spread of electronic games across various societies. This development is not limited to entertainment aspects alone but has profound effects on children's behaviors and development. Electronic games have become a key factor in shaping youth culture and defining their digital identity. The introduction of electronic games into children's lives may lead to shifts in their daily behaviors and interests. Deep immersion in these games can affect children's social and emotional growth, raising questions about how to effectively manage this impact. It is also important to consider how electronic games can be used positively to enhance children's educational skills and creative thinking. Therefore, our research aims to analyze the comprehensive effects of electronic games on children's behaviors and development, including health, behavioral, and emotional aspects. We will also explore effective ways to mitigate negative effects and promote positive aspects of their electronic gaming experience. |
---|---|
ISSN: |
2170-0575 |