ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تصميم نماذج متحركة ثلاثية الأبعاد بالاعتماد على الهندسة الكسورية

المصدر: المجلة العراقية للعلوم الإحصائية
الناشر: جامعة الموصل - كلية علوم الحاسوب والرياضيات
المؤلف الرئيسي: الأرحيم، يسري فيصل (مؤلف)
مؤلفين آخرين: طه، مرح محمد (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع25
محكمة: نعم
الدولة: العراق
التاريخ الميلادي: 2013
الصفحات: 488 - 502
ISSN: 1680-855X
رقم MD: 636675
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
قواعد المعلومات: EcoLink
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: صمم في هذا البحث نماذج متحركة ثلاثية الابعاد بالاعتماد على الهندسة الكسورية. وهذه النماذج عبارة عن اتحاد مجموعة من الاساسيات الهندسية مثل الكرة والمكعب٠ كل نموذج عبارة عن اضافة مجموعة من الاشكال (مكعبات او كرات او مكعبات وكرات معا) بأبعاد واحجام محددة إلى شكل أساسي معين (كرة او مكعب). تعتمد هذه الاضافات على مجموعة من القوانين الرياضية تدخل بعدد من التكرارات لتصميم نموذج مركب معقد. يقدم هذا البحث مثال توضيحي يبين كيفية بناء نموذج كسوري بمجموعة من التكرارات المتعاقبة، وعرضها بواسطة واجهة مستخدم رسومية تربط بين الاشكال المصممة مع مجموعة من الاوامر التي يتحكم بها المستخدم مثل حجم الشكل، الاضاءة، الدوران، الاكساء الخ.

In this research, 3Danimated models are designed using fractal geometry, each model is considered as addition group of shapes (cubes or spheres or cubes withspheres together) to the basic shape (cube or sphere) with specific dimensions and sizes. these additions are based on a set of mathematical laws within a certain number of iterations to design the complex compound model. this research offers an example which illustrates sequential iterations in the design process and submit by the graphical user interface that link thedesigned shapes with a set of commands that are controlled by the user such as the size of the shape, lighting, rotation, texture mapping, etc.

ISSN: 1680-855X