المصدر: | مجلة كلية دار العلوم |
---|---|
الناشر: | جامعة القاهرة - كلية دار العلوم |
المؤلف الرئيسي: | خضير، منير عبدالله (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Khudair, Muneer Abduallah |
المجلد/العدد: | ع103 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2017
|
التاريخ الهجري: | 1438 |
الشهر: | مايو |
الصفحات: | 377 - 428 |
ISSN: |
1110-581X |
رقم MD: | 866505 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | AraBase |
مواضيع: | |
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
هدف البحث إلى توضيح ألعاب الواقع الافتراضي من حيث مفهومها وآثارها وأحكامها وضوابطها الشرعية واتخاذ لعبة (بوكيمون-جو) نموذجاً. واعتمد منهج البحث على المنهج الاستقرائي، ومنهج التحليل والمقارنة، والمنهج العلمي. واشتمل البحث على ثلاثة محاور رئيسة، تناول المحور الأول التعريف باللعب ومكانته وتضمن (مفهوم اللعب في الإسلام، وأنواع الألعاب وأحكامها). واستعرض المحور الثاني ألعاب الواقع الافتراضي وتضمن (مفهوم الواقع الافتراضي وتطوره والحالات الأربع للتعامل مع الواقع الافتراضي، وأجهزة التعامل مع الواقع الافتراضي، وحقيقة الألعاب الافتراضية، وتطبيق على لعبة بوكيمون-جو). وناقش المحور الثالث آثار ممارسة ألعاب الواقع الافتراضي، وأحكامها وتضمن (آثار الألعاب في المجال الديني، والأخلاقي، والبدني، والنفسي، والعلمي). وتوصلت نتائج البحث إلى الضوابط الشرعية لممارسة الألعاب وألعاب الواقع الافتراضي ومنها، اللعب في أوقات الفراغ وبعيداً عن أوقات العبادة خشية تأخير الصلاة، أو إضاعتها، والحفاظ على قيمة الوقت وعدم إهداره، وخلوّ الألعاب عن القمار والرهان، وتحديد وقت اللعب بزمن محدد لتجنبّ الإدمان، وخلوّ الألعاب عن رفع الأصوات والبذاءة والتلفظ بالألفاظ المشينة. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2018 |
---|---|
ISSN: |
1110-581X |