ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







الألعاب الرقمية إلى أين؟

المصدر: مجلة حراء
الناشر: فكرت بشار
المؤلف الرئيسي: الغر، أحمد مصطفى (مؤلف)
المجلد/العدد: س14, ع70
محكمة: لا
الدولة: تركيا
التاريخ الميلادي: 2019
الشهر: فبراير
الصفحات: 45 - 48
رقم MD: 999134
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: IslamicInfo, HumanIndex
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
LEADER 02258nam a22002177a 4500
001 1741339
041 |a ara 
044 |b تركيا 
100 |a الغر، أحمد مصطفى  |e مؤلف  |9 476919 
245 |a الألعاب الرقمية إلى أين؟ 
260 |b فكرت بشار  |c 2019  |g فبراير 
300 |a 45 - 48 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |e "سلط المقال الضوء على موضوع بعنوان اللعاب الرقمية. استعرض المقال بالحديث عن التطور الكبير الذي شهده مجال البرمجيات والألعاب الإلكترونية طيلة السنوات الأخيرة الماضية، وبدلا من أن تكون الألعاب الرقمية كغيرها من الألعاب وسيلة للترفيه والمتعة تصبح أداة للهلاك والإيذاء. وتناول الألعاب والحالة النفسية، وخلال السنوات الأخيرة انتشرت على الشبكة العنكبوتية ألعاب مجانية كثيرة، ولا شك أن هذه الألعاب لها تأثير سيئا على تكوين نفسية الأطفال والمراهقين. وتحدث عن ألعاب قاتلة، كالحوت الأزرق، ولعبة مريم من الألعاب القاتلة أيضا التي تسببت في انتحار بعض المراهقين، البكيمون، الشيطان الحزين. وأشار على تحدي تشارلي. واختتم المقال بالإشارة إلى المسؤولية التي تقع على الأباء تجاه أبناؤهم فهم مطالبون بالتقيد بضوابط عدة عند اقتنائهم الألعاب الإلكترونية لأبنائهم على حسب الفئة العمرية للأبناء. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2022" 
653 |a الألعاب الإلكترونية   |a التواصل الإجتماعي   |a الاتجاهات السلوكية  
773 |4 دراسات ثقافية  |6 Cultural studies  |c 014  |l 070  |m س14, ع70  |o 1477  |s مجلة حراء  |t Hiraa Magazine  |v 014 
856 |u 1477-014-070-014.pdf 
930 |d n  |p n  |q n 
995 |a IslamicInfo 
995 |a HumanIndex 
999 |c 999134  |d 999134 

عناصر مشابهة