0
سلة النتائج
0
سلة النتائج
مرحبا !
|
تسجيل خروج
Guest Login
دخول
اللغة:
English
Arabic
القواعد
المجلات
المؤتمرات
التقرير السنوي للاكثر تحميلا
2023
2022
2021
الدعم الفني
المساعدة
ارسل ملاحظاتك
ارسل ملاحظاتك لنا
الإسم
Please enable JavaScript.
البريد الإلكتروني
الملاحظات
الرئيسية
>
مؤلف
>
الحجيلان، ازدهار بنت يوسف بن محمد
عرض
1
-
3
من
3
للبحث:
'الحجيلان، ازدهار بنت يوسف بن محمد'
, وقت الاستعلام: 0.22s
ترتيب
الصلة
التاريخ تنازليا
التاريخ تصاعديا
الاحدث إضافة
المؤلف
العنوان
اختر الصفحة
|
مع الاختيارات:
1
اختر هذا السجل
فاعلية تدريس وحدة في الحاسب الآلي باستخدام تطبيقات الحوسبة السحابية في تنمية التنور المعلوماتي لدى طالبات الصف الثاني الثانوي...
إضافة إلى سلة النتائج
حفظ في:
المؤلف:
الحجيلان
،
ازدهار
بنت
يوسف
بن
محمد
تاريخ:
2015
الدرجة العلمية:
رسالة ماجستير
الجامعة:
جامعة القصيم
المستخلص:
هدف هذا البحث إلى التعرف على فاعلية تدريس وحدة في الحاسب الآلي، باستخدام تطبيقات الحوسبة السحابية، في تنمية التنور المعلوماتي لدى طالبات الصف الثاني الثانوي. ولتحقيق هدف البحث، قام...
المستخلص الكامل
صفحة العنوان
المستخلص
قائمة المحتويات
24 صفحة الأولى
1 الفصل
2 الفصل
3 الفصل
4 الفصل
الخاتمة
المصادر والمراجع
الملاحق
عدد مرات التحميل
2202
2
اختر هذا السجل
التعليم بالأنفوجرافيك
إضافة إلى سلة النتائج
حفظ في:
المؤلف:
الحجيلان
،
ازدهار
بنت
يوسف
بن
محمد
المصدر:
المعرفة
, ع245
الناشر:
وزارة التعليم
تاريخ:
2016
نوع المحتوى:
بحوث ومقالات
الصفحات:
144 - 145
المستخلص:
هدف المقال إلى الكشف عن التعليم بالانفوجرافيك. أشار المقال إلى أن الانفوجرافيك يعتبر إحدى الوسائل الهامة والفعالة هذه الأيام وأكثرها جاذبية لعرض المعلومات، فهي تدمج بين السهولة، وا...
المستخلص الكامل
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها.
3
اختر هذا السجل
برنامج تعليمي قائم على مدخل "STEAM" في مقرر الحاسب الآلي وفاعليته في تنمية مهارات البرمجة والتفكير الحاسوبي لدى طالبات المرحلة المتوسطة...
إضافة إلى سلة النتائج
حفظ في:
العنوان بلغة أخرى:
Create an Educational Programme Based on the Entrance of STEAM and Assess its Effectiveness in Improving Programming Skills and Computing Thinking
المؤلف:
الحجيلان
،
ازدهار
بنت
يوسف
بن
محمد
المصدر:
المجلة الدولية للأبحاث التربوية
, مج48, ع3
الناشر:
جامعة الإمارات العربية المتحدة - كلية التربية
تاريخ:
2024
نوع المحتوى:
بحوث ومقالات
الصفحات:
101 - 139
المستخلص:
هدفت الدراسة إلى بناء برنامج تعليمي قائم على مدخل STEAM وقياس فاعليته في تنمية مهارات البرمجة والتفكير الحاسوبي لدى طالبات المرحلة المتوسطة، واتبعت الدراسة المنهج التجريبي، بتصميمه...
المستخلص الكامل
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها.
اختر الصفحة
|
مع الاختيارات:
أدوات البحث:
خلاصات
أرسل نتيجة البحث بالإيميل
×
دليل المستخدم
دليل الفيديو