ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







علاقة ممارسة الألعاب الإلكترونية بالتحصيل الدراسي في مادة العلوم لدى طالبات المرحلة المتوسطة

العنوان بلغة أخرى: Relationship of Practicing Electronic Games with the Academic Achievement in Science among Middle School Students
المصدر: المجلة التربوية الدولية المتخصصة
الناشر: دار سمات للدراسات والأبحاث
المؤلف الرئيسي: خفيف، زهراء حامد (مؤلف)
مؤلفين آخرين: عرط، عبدالأمير خلف (م. مشارك) , الثلاب، سعيد حسين علي (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج8, ع8
محكمة: نعم
الدولة: الأردن
التاريخ الميلادي: 2019
الشهر: آب
الصفحات: 100 - 106
DOI: 10.36752/1764-008-008-001
ISSN: 2226-2717
رقم MD: 1029568
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب الإلكترونية | التحصيل | العلوم | طالبات المرحلة المتوسطة | Electronic Games | Achievement | Science | Middle School Students
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

152

حفظ في:
LEADER 04142nam a22002777a 4500
001 1767066
024 |3 10.36752/1764-008-008-001 
041 |a ara 
044 |b الأردن 
100 |9 539666  |a خفيف، زهراء حامد  |e مؤلف 
245 |a علاقة ممارسة الألعاب الإلكترونية بالتحصيل الدراسي في مادة العلوم لدى طالبات المرحلة المتوسطة 
246 |a Relationship of Practicing Electronic Games with the Academic Achievement in Science among Middle School Students 
260 |b دار سمات للدراسات والأبحاث  |c 2019  |g آب 
300 |a 100 - 106 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a هدفت الدراسة إلى معرفة مستوى ممارسة الألعاب الإلكترونية لدى طالبات المرحلة المتوسطة ومستوى التحصيل الدراسي لديهن وأتبع الباحثون منهج البحث الوصفي وتم اختيار ستة مدارس عشوائيا من مجتمع المدارس لتكون عينة البحث وكذلك اختيرت الشعب بنفس الطريقة إذ بلغ عدد الطالبات (513) طالبة، وفيما يتعلق بأدوات البحث فقد عمد الباحثون إلى بناء أداتي للبحث التي تمثلت بالاختبار التحصيلي في مادة العلوم مكون من (40) فقرة موضوعية من نوع الاختيار من متعدد ذي أربعة بدائل للصف الأول متوسط، واختبار تحصيلي في مادة العلوم مكون من (40) فقرة موضوعية من نوع الاختيار من متعدد ذي أربعة بدائل للصف الثاني متوسط، والأداة الثانية تمثلت بمقياس الألعاب الإلكترونية المتكون من (36) فقرة, وتم التأكد من الخصائص السايكومترية لكل منهما، وطبق الباحثون أدوات البحث على العينة، واستعمل الباحثون الوسائل الإحصائية المناسبة. 
520 |b The study aimed to know the level of electronic games practice among middle school students and the level of their academic achievement. The researchers followed the descriptive research methodology. Six schools were randomly selected from the school community to be the sample of the research. The divisions were selected in the same way as the number of female students reached (513) students. With the research tools, the researchers constructed two research tools which consisted of the achievement test in the science subject consisting of (40) thematic paragraphs of multiple choice type with four alternatives for the first grade medium, and the achievement test in the science consists of (40) objective items of the selection type. Who died Number of alternatives to a four-second grade average, the second tool consisted scale electronic games consisting of (36) paragraph, have been confirmed Psychometric characteristics of each of them, the researchers applied research tools on the sample, the researchers used appropriate statistical methods. 
653 |a الألعاب الإلكترونية  |a التحصيل الدراسي  |a المرحلة المتوسطة 
692 |a الألعاب الإلكترونية  |a التحصيل  |a العلوم  |a طالبات المرحلة المتوسطة  |b Electronic Games  |b Achievement  |b Science  |b Middle School Students 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 001  |e The International Interdisciplinary Journal of Education - IIJE  |f Al-Mağallaẗ Al-Tarbawiyyaẗ Al-Dawliyyaẗ Al-Mutaẖaṣiṣaẗ  |l 008  |m مج8, ع8  |o 1764  |s المجلة التربوية الدولية المتخصصة  |v 008  |x 2226-2717 
700 |9 539669  |a عرط، عبدالأمير خلف  |g Art, Abdul Amir Khalaf  |e م. مشارك 
700 |a الثلاب، سعيد حسين علي  |g Al-Thalab, Said Hussein Ali  |e م. مشارك  |9 87432 
856 |u 1764-008-008-001.pdf 
930 |d y  |p y 
995 |a EduSearch 
999 |c 1029568  |d 1029568