ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







مفهوم السيمولاكر كقيمة جمالية لفنون الوسائط الجديدة

العنوان بلغة أخرى: The Concept of Simulacra as an Aesthetic Value for New Media Arts
المصدر: مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
الناشر: الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
المؤلف الرئيسي: ناجى، هبة عبدالمحسن على محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: ع23
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2020
التاريخ الهجري: 1442
الشهر: سبتمبر
الصفحات: 493 - 517
DOI: 10.21608/MJAF.2020.21686.1446
ISSN: 2356-9654
رقم MD: 1068288
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
السيمولاكر | قيمة جمالية | فنون الوسائط الجديدة | Simulacra | Aesthetic | New Media Art
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

85

حفظ في:
المستخلص: صاحب مرحلة ما بعد الحداثة منذ نشأتها بشكل واضح في الستينيات والسبعينيات من القرن العشرين العديد من التحولات والتغيرات على صعيد المفاهيم والمعايير والقيم، وفى ميدان علم الجمال تناولت كتابات ومؤلفات النقاد والفلاسفة ومنظري ما بعد الحداثة العديد من القضايا، المصطلحات، والنظريات والمفاهيم الجديدة. ويعد مفهوم السيمولاكر Simulacreأحد هذه المفاهيم التي ارتبطت بعصر ما بعد الحداثة، حيث تناوله بالدراسة والتحليل مجموعة من فلاسفة ذلك العصر وبالأخص جيل دولوز، جان بودريار، وميشيل فوكو، فقد وضع مفهوم السيمولاكر في خطاب طويل ومعقد طوال تاريخ الفلسفة وبلغ (وصل ذروته) مع طليعة الفكر النظري في الجزء الأخير من القرن العشرين في أعمال المنظرين حيث تضمنت كتاباتهم آراء مختلفة حول مفهوم السيمولاكر الذى بدا خفياً، والأكثر ارتباطاً بعصر ما بعد الحداثة. تعتبر فنون الوسائط الجديدة المتعددة المصادر والتقنيات الأكثر تمثيلاً لمفهوم السيمولاكر حيث أصبحت إمكانات تلك الفنون لا حدود لها اعتماداً على الوسائط فائقة السرعة والتطور الصناعي والتكنولوجي، ذلك مما أدى إلى تجاوز وتفكيك بنية الفن التقليدي فظهرت أعمال متعددة المصدر وبدون مصدر أصلى ولم يعد هناك عمل فنى مادى دائم، ولكن ملفات رقمية تتألف من العديد من الأرقام والرموز والمعادلات والشفرات الحسابية. فهي صور فنية تقوم على الاختلاف، اللاتشابه واللاتحديد، خرق المعقول والممكن، إنكار المحاكاة والنموذج الأوحد، وانعدام الأصل فالعمل الفني الواحد هو تجميع من مصادر لانهائية، وربما يمثل أيضاً معانى زائفة وزائلة، كل ذلك مما يندرج تحت مفهوم السيمولاكر. ومن ثم يتجه هذا البحث إلى دراسة مفهوم السيمولاكر منذ ظهوره، وارتباطه بفلسفة ما بعد الحداثة، باعتباره أحد المفاهيم النقدية والجمالية الهامة والتي لم يتم تناولها بشكل وافى في الدراسات والبحوث النقدية العربية، ثم تناوله بالتطبيق والتحليل على نماذج من فنون الوسائط الجديدة وبالأخص فن الفيديو الثلاثي الأبعاد Video Mapping Projection الأكثر تمييزاً لفنون الميديا الناشئة في العقد الثاني من القرن العشرين، وذلك في محاولة للربط بين المعاني والدلالات المرتبطة بمفهوم السيمولاكر وجماليات تلك الفنون، بل واعتباره قيمة جمالية تميزها.

Since its inception in the 1960s and 1970s, the postmodernism has undergone many transformations and changes in terms of aesthetic concepts and standards. In the field of aesthetic, the compilations and writings of critics, philosophers and postmodernism theorists have addressed many new issues, terminology, theories and concepts. The concept of the Simulacra is one of the concepts associated with the postmodernism era. It was studied and analyzed by a group of philosophers of the time, notably Gilles Dulouz, Jean Baudrillard and Michel Foucault. The concept of the Simulacra was developed in a long and complex discourse throughout the history of philosophy, as it has reached its zeal with the forefront of theoretical thought in the latter part of the twentieth century, in the work of theorists, where their writings included different views on the concept of the simulacra, which seemed hidden, and more connected to the postmodern era. The new media arts, of the most versatile sources and technologies, have the highest representation of the concept of the simulacra, as the capabilities of these arts have become limitless, relying on high speed media and industrial and technological development, which has led to the overcoming and dismantling of the traditional art structure. Multi-sourced works, and without original sources have appeared, and there seized to be a permanent artwork, but digital files consist of many numbers, symbols, equations and arithmetic codes. They are artistic images based on differentiation, non-resemblance, non-identification, breaching the reasonable and the possible, denial of the simulation and the sole model, and lack of origin, as the one art work is a collection of infinite sources, and may also represent ephemeral and false meanings, all of which fall under the concept of the simulacra. Thus, the research aims to study the concept of the simulacra since its emergence and its association with postmodernism philosophy, as one of the important critique and aesthetic concepts that were not adequately addressed in the Arab critique studies and research, and then addressed with application and analysis of models of the new media arts, particularly, Video Mapping Projection, the most distinctive of the emerging media arts in the second decade of the twentieth century, in an attempt to link the meanings and connotations associated with the concept of the Simulacra and the aesthetics of those arts, and even the value of aesthetic characterize them.

ISSN: 2356-9654