ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







استخدام الألعاب "Gamification" كوسيلة لمحو الأمية المعلوماتية بالمكتبات الجامعية

المصدر: مجلة التعليم عن بُعد والتعليم المفتوح
الناشر: جامعة بني سويف - كلية الآداب بالتعاون مع اتحاد الجامعات العربية
المؤلف الرئيسي: صادق، إيناس حسين (مؤلف)
المجلد/العدد: مج1, ع1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2013
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 55 - 115
ISSN: 2314-8829
رقم MD: 1208527
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب | المكتبات الجامعية | Games | University Libraries
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

31

حفظ في:
ISSN: 2314-8829