LEADER |
03248nam a22002057a 4500 |
001 |
1968834 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|9 652650
|a أحمد، محمد إبراهيم محمد
|e مؤلف
|g Ahmed, Mohamed Ibrahim Mohamed
|
245 |
|
|
|a تأثير استخدام الهيبرميديا على تعلم بعض المهارات المركبة لكرة القدم لتلاميذ المرحلة الإعدادية
|
260 |
|
|
|b جامعة الزقازيق - كلية التربية الرياضية للبنين
|c 2021
|g أغسطس
|
300 |
|
|
|a 172 - 204
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|e هدف البحث إلى تصميم برنامج تعليمي مقترح باستخدام الهيبرميديا لتحسين مستوي تعلم بعض المهارات المركبة لكرة القدم لتلاميذ المرحلة الإعدادية. استخدم البحث المنهج التجريبي. وتمثلت أدوات البحث في كرات قدم، وأقماع، وحواجز، وكرات طبية، و (3) مرمى صغير، ومقاعد سويدي، والبرمجية التعليمة بتقنية الوسائط الفائقة، وأجهزة حاسب آلي، داتا شو الاستمارات والمقابلات الشخصية، والقياسات الجسمية، واختبارات القرارات البدنية الخاصة بكرة القدم، والمهارات المركبة والاختبار الخاصة بها. وجاءت نتائج البحث مؤكدة على وجود فروق ذات دلالة إحصائية بين متوسطي القياسين القبلي والبعدي للمجموعة الضابطة على تعلم بعض المهارات المركبة لكرة القدم، ووجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى (0.05) بين المجموعة الضابطة والتجريبية في المتغيرات، ووجود فرق في نسبة التحسن لصالح المجموعة التجريبية. وأوصى البحث بضرورة استخدام البرنامج التعليمي المعد بأسلوب الوسائط الفائقة لتنمية المهارات المركبة لكرة القدم لتلاميذ المرحلة الإعدادية بالأزهر الشريف، وإنتاج العديد من البرمجيات المعدة بأسلوب الوسائط الفائقة لتعليم وتنمية المهارات الأساسية لكرة القدم وللمراحل السنية باستخدام تقنية الوسائط الفائقة عند تعلم مهارات الأنشطة الرياضية المختلفة. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2022
|
653 |
|
|
|a التعليم الإعدادي
|a التربية الرياضية
|a كرة القدم
|a الأداء المهاري
|a المهارات المركبة
|a تكنولوجيا التعليم
|a الوسائط الفائقة
|a الهيبرميديا
|
773 |
|
|
|4 علوم الرياضة
|6 Sport Sciences
|c 007
|e Sport Education Research Journal
|l 132
|m مج69, ع132
|o 0250
|s مجلة بحوث التربية الرياضية
|v 069
|x 1110-3760
|
856 |
|
|
|u 0250-069-132-007.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
999 |
|
|
|c 1221299
|d 1221299
|