LEADER |
02649nam a22002177a 4500 |
001 |
2131739 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|9 730302
|a سيدروفنا، يوليا
|e مؤلف
|
245 |
|
|
|a السحر بيننا:
|b ألعاب مستوحاة من سلسلة هاري بوتر
|
260 |
|
|
|b الهيئة المصرية العامة للكتاب
|c 2022
|g نوفمبر
|
300 |
|
|
|a 28 - 31
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|e قدم المقال السحر بيننا، ألعاب مستوحاة من سلسلة هاري بوتر. اتسع مجال الأدب فعوالمه كثيفة، عوالم مثيرة للخيال تنتج من ذهن الكاتب إلى القراء، ثم صارت تغري المخرجين والمنتجين والممثلين، فتحولت العديد من الروايات والقصص والكتب إلى أفلام، ومسلسلات إذاعية وتلفزيونية، وسهرات، بل إنها طالت خشبة المسرح، ثم تطور الوضع فصارت الألعاب الالكترونية مهتمة بعالم الكتب والكتابة، فتحولت العديد من الروايات العالمية المحببة إلى ألعاب إلكترونية يمكن تقمصها ومعايشة أحداثها أحبها اللاعبين مثلما أحبها القراء. وتحدث عن هاري بوتر وحجر الفيلسوف، هاري بوتر وغرفة الأسرار (2002)، صارت هذه اللعبة أكثر متعة عن الجزء الأول، ولكنها حملت بعض التغييرات الطفيفة، هاري بوتر وسجين أزبكان (2004)، هاري بوتر وكأس النار (2005)، هاري بوتر وجماعة العنقاء (2007)، هاري بوتر والمير الهجين (2009)، وتطورت الألعاب فشملت باقي مؤلفاته ك (هاري بوتر ومقدسات الموت الجزء الأول والثاني) (2010-2011)، وألعاب أخرى (ليجو هاري بوتر 2001-2002). واختم المقال بلعبة هاري بوتر كأس العالم للكويدتش (2003). كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2024
|
653 |
|
|
|a الواقع الافتراضي
|a الألعاب الإلكترونية
|a الأفلام السينمائية
|
700 |
|
|
|9 693825
|a حسان، آية حسن
|e مترجم
|
773 |
|
|
|4 فنون
|4 الأدب
|6 Art
|6 Literature
|c 009
|e World of Book
|l 074
|m ع74
|o 1864
|s عالم الكتاب - الإصدار الرابع
|v 000
|
856 |
|
|
|u 1864-000-074-009.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p n
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1380471
|d 1380471
|