المستخلص: |
هدف البحث إلى التعرف على محفزات الألعاب الرقمية وتأثيرها على مستوى التحصيل المعرفي لمقرر طرق وأساليب تدريس التربية الرياضية للطالبات وأراءهن وانطباعاتهن نحو استخدامها. وشمل البحث إطارا مفاهيميا تضمن أهم المصطلحات، محفزات الألعاب الرقمية. واعتمد على المنهج التجريبي. وبلغت العينة (180) من مجتمع طالبات كلية التربية الرياضية جامعة مدينة السادات. وتمثلت الأدوات في تصميم إستمارة، لتسجيل البيانات، تحليل البيانات، إختبار مستوى القدرات العقلية الذكاء، إختبار التحصيل المعرفي لمقرر طرق وأساليب التدريس، اختبار التحصيل المعرفي، إستمارة آراء، تطبيق برنامج تعليمي. واختتم البحث بالتركيز على النتائج، توجد فروق بين القياسات البعدية في مستوى التحصيل المعرفي لمقرر طرق وأساليب تدريس التربية الرياضية لصالح المجموعة التجريبية. وأكدت التوصيات على أهمية وضع خطة استراتيجية لاستخدام محفزات الألعاب الرقمية في المراحل التعليمية المختلفة. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2023
|