ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







The Ergonomics of Designing Interactive Games User Interface as an Advertising Medium

المصدر: مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
الناشر: الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
المؤلف الرئيسي: Abdel Razek, Tamer Abdel Latif (Author)
مؤلفين آخرين: Abo Donia, Samar Hany Al Saeed (Co-Author), Kasem, Esraa Ibrahim Fathy (Co-Author)
المجلد/العدد: ع37
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2023
التاريخ الهجري: 1444
الشهر: يناير
الصفحات: 657 - 678
ISSN: 2356-9654
رقم MD: 1404774
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: الإنجليزية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
إعلانات الألعاب الرقمية | الإعلان داخل اللعبة | الألعاب الإعلانية | الإعلانات حول محتوى اللعبة | واجهة المستخدم | Digital Game Advertising | In-Game Advertising | Advergames | Around Game Advertising | User Interface
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

2

حفظ في:
المستخلص: في عالم أصبح فيه جذب انتباه المستهلك أكثر صعوبة، ومع تزايد عدم رضى المعلنين عن القيمة التي تقدمها الوسائط التقليدية، أصبح من الضروري على المسوقين والمعلنين أن يبحثوا عن قنوات، وطرق، وأشكال، ووسائط إعلانية بديلة وحديثة لجذب وإقناع جماهيرهم. وفي محاولة لإيجاد طرق ترويج جديدة، وجدت الألعاب الرقمية مكانا كوسيط إعلاني جديد وواعد. إن استخدام الألعاب الرقمية لأغراض أخرى بالإضافة إلى الترفيه هو بدون أدنى شك فكرة إبداعية. نظرا لأن الملايين من المستخدمين يلعبون الألعاب الرقمية لوقت طويل يوميا، ومع المستوى العالي من الرسومات والتقنيات التفصيلية، والمتطورة التي نشهدها في الوقت الحاضر، تعد الألعاب الرقمية وسائط إعلانية لا غنى عنها إذا كانت العلامة التجارية أو المنتج المروج له يتطلع إلى زيادة الوعي، والتواصل مع المستهلكين بطريقة جديدة، تفاعلية، مثيرة، ومبتكرة. يمكن للألعاب الرقمية أن تقدم للعلامات التجارية بعض الإعلانات الرقمية الأكثر ابتكارا اليوم، مثل الوحدات التي يمكن أن تقدم للاعبين وسائط إبداعية وغنية، والمكافآت، وإعلانات الفيديو لتبادل القيمة، وفرص مصممة خصيصا للعلامات التجارية، والمحتوى الخاص بالعلامة التجارية، وغير ذلك. كل هذه التطبيقات تعتبر جذابة للغاية على عكس إعلانات الوسائط التقليدية التي يتم تجاهلها في أغلب الأوقات. بالإضافة إلى ذلك، تقدم الألعاب الرقمية أنواعا عديدة للإعلان من خلالها، مثل الإعلانات داخل اللعبة، والألعاب الإعلانية، والإعلانات حول محتوى الألعاب. بالنظر إلى كل ما سبق، حدث تحول كبير في موقف المصممين والمسوقين تجاه الألعاب الرقمية، حيث بدأوا في اعتبارها وسيلة إعلانية قابلة للتطبيق في حد ذاتها. هذا يجعل من الضروري على المعلنين والمسوقين أن يقوموا بفهم هذا الوسيط، بالإضافة إلى دراسة القواعد المحددة لكل لعبة، للعثور على أفضل طريقة لدمج الإعلانات خلال اللعبة دون إفساد تجربة اللعب. وعليه، هناك بعض الجوانب الأرجونومية التي يجب أن تؤخذ في الاعتبار لتصميم واجهة مستخدم فعالة للألعاب التفاعلية كوسيلة إعلانية.

In a world where attracting consumer’s attention is becoming more and more difficult, and with advertisers increasingly becoming dissatisfied with the value provided by traditional media, marketers, and advertisers are forced to seek for, search and experiment with alternative and new creative channels, ways and formats of brand communication to attract and persuade their audiences. Attempting of finding new promotion methods, digital games have found a place as a promising new advertising medium. The use of digital games for other issues in addition to entertainment is undoubtedly a creative idea. With millions of users playing digital games every minute of the day, and with the high level of detailed graphics and technologies we are witnessing nowadays, digital games are a must-have advertising channel if the brand or the promoted product is looking to increase awareness and connect with consumers in a new, interactive, exciting and innovative way. Digital games can deliver brands with some of the most innovative digital ads today, such as units that can offer players creative and rich media, rewards, value exchange video advertising, custom branded opportunities, branded content, and more. All of these applications are very attractive, unlike traditional media ads that users often ignore. In addition, digital games offer many types of advertising using them, such as in-game ads, advergames, and around game advertising. Given all of the above, a significant shift occurred in designers’ and marketers’ attitudes towards digital games, as they started to consider them as a viable advertising medium in their own right. That makes it essential for advertisers and marketers to understand the medium, as well as, studying the specific rules for each game, to find the best way for integrating ads within the game without spoiling the gameplay experience. So, there are some ergonomics aspects of designing an effective digital game advertising, a user interface is needed to be taken into consideration when designing them.

ISSN: 2356-9654