العنوان بلغة أخرى: |
Customers' Perceived Value of Augmented Reality Applications and its Impact on Behavioral Intentions |
---|---|
المصدر: | مجلة جامعة الإسكندرية للعلوم الإدارية |
الناشر: | جامعة الإسكندرية - كلية التجارة |
المؤلف الرئيسي: | السعدني، نرمين أحمد عبدالمنعم (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Elsaadany, Nermeen Ahmed Abd Elmonem |
المجلد/العدد: | مج60, ع4 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2023
|
الشهر: | يوليو |
الصفحات: | 1 - 68 |
ISSN: |
2682-4183 |
رقم MD: | 1409252 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EcoLink |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
الواقع المعزز | حب العلامة التجارية | الإلهام النفسي | النوايا السلوكية | أيكيا | Augmented Reality | Brand Love | Psychological Inspiration | Behavioral Intentions | IKEA
|
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
LEADER | 03621nam a2200229 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 2158439 | ||
041 | |a ara | ||
044 | |b مصر | ||
100 | |a السعدني، نرمين أحمد عبدالمنعم |g Elsaadany, Nermeen Ahmed Abd Elmonem |e مؤلف |9 119061 | ||
245 | |a إدراك العملاء لقيمة تطبيقات الواقع المعزز وأثره على النوايا السلوكية | ||
246 | |a Customers' Perceived Value of Augmented Reality Applications and its Impact on Behavioral Intentions | ||
260 | |b جامعة الإسكندرية - كلية التجارة |c 2023 |g يوليو | ||
300 | |a 1 - 68 | ||
336 | |a بحوث ومقالات |b Article | ||
520 | |a تهدف هذه الدراسة إلى اختبار أثر إدراك العملاء لقيمة تطبيق الواقع المعزز "IKEA Place" عبر الهاتف الذكي على النوايا السلوكية. وفقاً لنموذج الإدراك - العاطفة - السلوك، تقترح هذه الدراسة أن إدراك العملاء لقيمة تطبيقات الواقع المعزز تؤثر بشكل مباشر وغير مباشر على النوايا السلوكية بتوسيط كل من حب العلامة التجارية والإلهام النفسي. تم جمع وتحليل البيانات بالاعتماد على عينة ميسرة من عملاء أيكيا في مصر بلغت (385) مفردة باستخدام طريقة المربعات الصغرى الجزئية لنمذجة المعادلة الهيكلية (PLS-SEM). تشير النتائج إلى قبول جميع فروض الدراسة المباشرة وغير المباشرة فيما عدا العلاقة بين القيم الاجتماعية ونية استمرار الشراء بالإضافة إلى رفض الإلهام النفسي كمتغير وسيط في العلاقة بين القيم الترفيهية ونية إعادة استخدام التطبيق. |b This study aims to examine the impact of customers' perceived value of the augmented reality smartphone application ―IKEA Place‖ on behavioral intentions. According to the Cognitive-Affective-Conative model, this research postulates that customer perceived values drive behavioral intentions directly and indirectly through brand love and psychological inspiration. Data from a convenience sample of 385 IKEA customers in Egypt were collected and analyzed using Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). The results support all direct and indirect hypothesized relationships among the variables, except for the relationship between social value and continuous purchase intention. In addition to rejecting psychological inspiration as a mediating variable in the relationship between hedonic values and intention to reuse the application. | ||
653 | |a تكنولوجيا الواقع المعزز |a الهواتف الذكية |a الممارسات الاستهلاكية |a النوايا السلوكية | ||
692 | |a الواقع المعزز |a حب العلامة التجارية |a الإلهام النفسي |a النوايا السلوكية |a أيكيا |b Augmented Reality |b Brand Love |b Psychological Inspiration |b Behavioral Intentions |b IKEA | ||
773 | |4 الإدارة |6 Management |c 001 |e Journal of Alexandria University for Administrative Sciences |f Maǧallaẗ Ǧāmiʿaẗ Al-Iskandariyyaẗ Lil ʿulūm Al-Idāriyyaẗ |l 004 |m مج60, ع4 |o 2200 |s مجلة جامعة الإسكندرية للعلوم الإدارية |v 060 |x 2682-4183 | ||
856 | |u 2200-060-004-001.pdf | ||
930 | |d n |p y |q n | ||
995 | |a EcoLink | ||
999 | |c 1409252 |d 1409252 |