ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تطبيقات الواقع الممتد في المعارض الافتراضية واستخدامها في عرض الأعمال الفنية لطلاب كليات الفنون

العنوان بلغة أخرى: Applications of Extended Reality in Virtual Exhibitions and their Use to Display Artwork for Art College Students
المصدر: مجلة التصميم الدولية
الناشر: الجمعية العلمية للمصممين
المؤلف الرئيسي: الجابري، عطيات بيومي (مؤلف)
مؤلفين آخرين: جلال الدين، محمد محمود كمال الدين (م. مشارك), عبدالدايم، شيرين علي (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج13, ع4
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2023
الشهر: يوليو
الصفحات: 291 - 300
ISSN: 2090-9632
رقم MD: 1419623
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
المعارض الافتراضية | الواقع الممتد | الواقع الافتراضي | كليات الفنون | Virtual Exhibitions | Extended Reality | Virtual Reality | Art Faculties
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

48

حفظ في:
المستخلص: في هذه الورقة البحثية تم عرض أحد تطبيقات تكنولوجيا الواقع الممتد والاستفادة منها كوسيلة لعرض بعض أعمال طلاب كليات وبرامج الفنون، ويستعرض البحث الواقع الممتد كمصطلح تم إضافته حديثا إلى قاموس الكلمات الفنية والتكنولوجية وعلاقتها بالبيئة التعليمية، ويهدف البحث إلى استخدام أساليب جديدة لعرض أعمال الطلاب بشكل مختلف ومعاصر بكليات الفنون، واستثمار التقنيات الحديثة وما توفره من سهولة التواصل والرؤية لكل المستفيدين من الطلاب والأساتذة من غير المتواجدين بمقر العرض، ثم نتطرق إلى مستقبل الواقع الممتد في تعلم المواد الفنية، وأهم تطبيقات الواقع الرقمي في مجالات تعلم الفنون وصولا إلى معارض الفنون الافتراضية (Virtual Art Exhibitions). ويتبع البحث المنهج الوصفي من خلال الاستفادة من دراسة تقنيات الواقع الممتد وتطبيقها في بعض نماذج المعارض الافتراضية لعرض أعمال الطلاب بكليات وبرامج الفنون المختلفة من خلال استخدام الواقع الافتراضي (VR) - باعتباره أحد تطبيقات الواقع الممتد ويدرس إمكانية استخدامه لتوفير تجارب بديلة للمعارض التقليدية. ونستخلص من خلال الدراسة التحليلية أن استخدام تقنية الواقع الافتراضي كأحد تطبيقات الواقع الممتد، قد ساهمت بشكل فعال في تسهيل الإتاحة والوصول الإلكتروني حيث يمكن لأي فرد الوصول إلى المعارض الافتراضية عن طريق الإنترنت بعيدا عن القيود المكانية والزمانية. مما يسمح للطلاب بالوصول إلى الأعمال الفنية والتجارب الثقافية بغض النظر عن موقعهم أو حالتهم والاقتصادية، وكذلك توفير قاعات العرض الحقيقة وترشيد الإمكانيات المادية لطباعة أعمال الطلاب في صورة ورقية. ويوصي البحث بإجراء المزيد من الأبحاث لتحديد أفضل الطرق لدمج الواقع الممتد (XR) في تصميم معارض الفنون ومواصلة استكشاف إمكانات هذه التكنولوجيا في تعزيز العملية التعليمية، وحث المؤسسات التعليمية على الاستفادة من تجربة المعارض الافتراضية لعرض أعمال الطلاب بطريقة أكثر فاعلية وابتكار كذلك تدريب الطلاب على استخدام تطبيقات الواقع الممتد في عرض أعمالهم الفنية، لتعزيز مهاراتهم في التصميم والتفكير الإبداعي.

ISSN: 2090-9632