ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







الرياضة في عصر الهولوغرام والميتافيرس

المصدر: مجلة القافلة
الناشر: شركة أرامكو
المؤلف الرئيسي: سناجلة، محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: مج72, ع700
محكمة: لا
الدولة: السعودية
التاريخ الميلادي: 2023
الشهر: أكتوبر
الصفحات: 67 - 71
ISSN: 1319-0547
رقم MD: 1433750
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: AraBase
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: استعرض المقال موضوع بعنوان الرياضة في عصر الهولوغرام والميتافيرس. أشار إلى أن المدير التنفيذي لمنصة ميتا يؤكد على دخول الهولوغرام والميتافيرس إلى معظم النشاطات والتي منها عالم الرياضة، بالإضافة إلى وجود شركات أخرى بدأت أبحاثها بهدف التحول نحو عالم الميتافيرس، وذلك لأن الميتافيرس يمثل بيئة افتراضية منغمسة تحتاج إلى أداة ثالثة للوجود فيه بالإضافة إلى تنزيل تطبيقات خاصة به، أما الهولوغرام فهو صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد تبدو كأنها حقيقية، وبدأت التطبيقات الأولى لتقنية الهولوغرام في تغيير شكل الألعاب الرياضية، كما تعمل تقنية الهولوغرام على عرض نسخ افتراضية للاعبين وهم في الملعب وهو ما يمنح المشجعين رؤية شخصية قريبة للرياضيين المفضلين لديهم، كما أكد على أن الملاعب الافتراضية أصبحت موجودة بالفعل منذ وقت قصير. واختتم المقال بالتأكيد على أن تقنية الهولوغرام والميتافيرس مازالت في بدايتها فيما يتعلق بالتحول في الرياضة. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2024

ISSN: 1319-0547