العنوان المترجم: |
The Effect of Using Virtual Reality Technology on The Level of Skill Performance in Backstroke Swimming Among Second-Year Female Students at The Faculty of Physical Education, Sadat City University |
---|---|
المصدر: | مجلة نظريات وتطبيقات التربية البدنية وعلوم الرياضة |
الناشر: | جامعة مدينة السادات - كلية التربية الرياضية |
المؤلف الرئيسي: | طلب، أحمد محمود عبدالحكيم (مؤلف) |
مؤلفين آخرين: | العبد، ولاء محمد كامل (م. مشارك) , علي، جيهان بكر عبدالصادق (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | مج36, ع3 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2021
|
الشهر: | يوليو |
الصفحات: | 104 - 123 |
DOI: |
10.21608/mnase.2021.76941.1156 |
ISSN: |
2636-3860 |
رقم MD: | 1434764 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
كشف البحث عن تأثير استخدام تقنية الواقع الافتراضي على مستوى الأداء المهاري لسباحة الزحف على الظهر لدى طالبات الفرقة الثانية بكلية التربية الرياضية جامعة مدينة السادات. وشمل إطارا مفاهيميا تضمن أهم المصطلحات، الواقع الافتراضي. واستعان ببعض الدراسات السابقة العربية كدراسة مجدي سعيد عقل (2020)، شيرين محمد عبد الحميد (2020)، ومن الدراسات الأجنبية دراسة (Ali Gokeler-marsha Bisscho) (2016). واعتمد على المنهج التجريبي. وجاءت العينة وعددهم (60) طالبة تم تقسيمهم لمجموعتين ضابطة (30)، وتجريبية (30). وتمثلت الأدوات والأجهزة في استمارة استطلاع، جهاز رستاميتر، جهاز رستاميتر لقياس الطول والوزن، حمام سباحة، ساعة إيقاف. واختتم البحث بالإشارة إلى أهم النتائج، وجود فروق في معدلات التحسن بين متوسطات القياسات البعدية لمجموعتي البحث الضابطة والتجريبية في مستوى الأداء المهاري لسباحة الزحف على الظهر ولصالح المجموعة التجريبية. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2024 |
---|---|
ISSN: |
2636-3860 |