LEADER |
01719nam a22002537a 4500 |
001 |
2222587 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a شاهين، محمد محمد علي
|g Shaheen, Mohamed Mohamed Ali
|e مؤلف
|9 244831
|
245 |
|
|
|a أثر استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد في ألعاب الفيديو الإلكترونية بين حرية الإبداع وحقوق الملكية الفكرية
|
246 |
|
|
|a The Impact of Using Artificial Intelligence in Developing the Design of 3D Characters in Electronic Video Games between Freedom of Creativity and Intellectual Property Rights
|
260 |
|
|
|b المؤسسة الدولية للثقافة والقانون
|c 2024
|g يوليو
|m 1445
|
300 |
|
|
|a 124 - 139
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
653 |
|
|
|a الإبداع الفني
|a التنمية التكنولوجية
|a الشخصيات ثلاثية الأبعاد
|a الفن الرقمي
|
692 |
|
|
|a الذكاء الاصطناعي
|a تصميم الشخصيات
|a ألعاب الفيديو
|a الإبداع
|a الملكية الفكرية
|b Artificial Intelligence
|b Character Design
|b Video Games
|b Creativity
|b Copyrights
|
700 |
|
|
|a حسين، مروان عبدالله
|g Hussein, Marwan Abdullah
|e م. مشارك
|9 365869
|
700 |
|
|
|a إسماعيل، أحمد سامي
|g Ismail, Ahmed Sami
|e م. مشارك
|9 784583
|
773 |
|
|
|4 فنون
|6 Art
|c 003
|e Journal of Art and Design
|f Maǧallaẗ Al-Fan wa Al-Taṣmīm
|l 004
|m ع4
|o 2522
|s مجلة الفن والتصميم
|v 000
|x 3009-7797
|
856 |
|
|
|u 2522-000-004-003.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1479123
|d 1479123
|