LEADER |
01462nam a22002057a 4500 |
001 |
2249797 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|9 341037
|a بهجات، ريم محمد بهيج فريد
|e مؤلف
|g Bahgat, Reem Mohamad Bahig Farid
|
245 |
|
|
|a فعالية برنامج تعليمي قائم على استخدام استراتيجية محفزات الألعاب الرقمية "Gamification" في تحقيق نواتج تعلم المنهج المطور لرياض الأطفال 2.0 في ضوء متطلبات التحول الرقمي
|
260 |
|
|
|b جامعة الإسكندرية - كلية رياض الأطفال
|c 2023
|g أبريل
|
300 |
|
|
|a 17 - 88
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
653 |
|
|
|a التكنولوجيا الحديثة
|a الألعاب الرقمية
|a التعلم الإلكتروني
|a البرامج التعليمية
|a مرحلة رياض الأطفال
|
692 |
|
|
|a استراتيجية محفزات الألعاب الرقمية
|a المنهج المطور 2.0
|a التحول الرقمي
|b Digital Game Incentives Strategy
|b Curriculum 2.0
|b Digital Transformation
|
773 |
|
|
|4 التربية والتعليم
|6 Education & Educational Research
|c 001
|f Maġallaẗ Al-Ṭifulaẗ wa Al-Tarbiyyaẗ
|l 001
|m مج54, ع1
|o 1029
|s مجلة الطفولة والتربية
|t Journal of Childhood and Education
|v 054
|x 2090-3847
|
856 |
|
|
|u 1029-054-001-001.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
999 |
|
|
|c 1506174
|d 1506174
|