ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا









طريقة إعداد ملف فني مقترح لمجسمات ملابس الأطفال التنكرية

العنوان بلغة أخرى: A Methodology for Preparing a Proposed Digital Art Portfolio for Children’s Fancy Clothing Models
المصدر: مجلة التصميم الدولية
الناشر: الجمعية العلمية للمصممين
المؤلف الرئيسي: عبدالكريم، محمد البدري (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abdel Karim, Muhammad Al-Badri
مؤلفين آخرين: الشيخ، خالد محمود عبده (م. مشارك) , النحاس، نهى عبدالرحمن فؤاد (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج14, ع1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2024
الشهر: يناير
الصفحات: 505 - 523
ISSN: 2090-9632
رقم MD: 1507237
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
ملابس التنكرية ثلاثية الأبعاد | ملابس تنكرية على هيئة فواكه | المانيكان الافتراضي | Children's Fancy Dress Clothes | Children's Anthropomorphic Clothes | Fancy Dress in the form of Fruits
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

12

حفظ في:
المستخلص: تناول البحث طريقة إعداد ملف فني يقترح إجراءات ومراحل وخطوات عمل ملابس تنكرية للأطفال على هيئة فواكه باستخدام منهج الهيكلة الافتراضية للملابس من خلال استخدام برنامج متخصص في تصميم الملابس ثلاثية الأبعاد. وقد تم اختيار برنامج clo 3d، وتتلخص هذه المراحل فيما يلي: المرحلة الأولى: اختيار وتحديد أنواع معينة من الفواكه المناسبة لملابس الأطفال وهي التفاحة البرتقالة البطيخة ومن ثم دراسة وتحليل هيئة كل شكل وتحديد لأبعاده المناسبة ورسم محدد الشكل الخط الخارجي) لكل فاكهة المرحلة الثانية: تحديد القطاعات العرضية والطولية لهيكل الثمرة. المرحلة الثالثة هيكلة شكل الثمرة على مجسم افتراضي يحاكي المانيكان القياسي الواقعي حيث تم تقسيم شكل المجسم إلى ٦ أجزاء كل جزء مكون من أربع مقاطع (القاعدة الجانبين شكل المنحنى الخارجي- الجزء الداخلي الملامس للجسم). المرحلة الرابعة: استخلاص الباترونات لكل مقطع ومحاكاة التلبيس واختبار نتائجه وانتهى البحث بعرض وتحليل النتائج النهائية في الملف الفني لكل ثمرة.

The research dealt with the method of preparing an artistic file that suggests procedures, stages, and steps for making fancy dress for children in the form of fruits using the virtual clothing structuring approach through the use of a program specialized in designing three-dimensional clothing. The clo 3d program was chosen, and these stages are summarized as follows: The first stage: Choosing and identifying specific types of fruits suitable for children’s clothing, namely (apple, orange, watermelon) , and then studying and analyzing the shape of each shape, determining its appropriate dimensions, and drawing a specific shape (the outer line) for each fruit. The second stage: determining the transverse and longitudinal sections of the fruit structure. The third stage: structuring the shape of the fruit on a virtual model that simulates a realistic standard mannequin, where the shape of the model was divided into 6 parts, each part consisting of four sections (the base- the sides- the shape of the outer curve- the inner part that touches the body). The fourth stage: extracting patterns for each clip, simulating the typesetting, and testing its results. The research ended by presenting and analyzing the final results in the technical file for each fruit.

ISSN: 2090-9632