ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا









تطبيقات الذكاء الاصطناعي في تعليم الفنون البصرية في ضوء نظرية D.B.A.E

العنوان بلغة أخرى: Applications of Artificial Intelligence in Visual Arts Education in the Light of D.B.A.E. Theory
المصدر: مجلة أطراس
الناشر: جامعة سعيدة د مولاي الطاهر - كلية الآداب واللغات والفنون
المؤلف الرئيسي: بوقزولة، مفيدة (مؤلف)
المجلد/العدد: مج5, ع3
محكمة: نعم
الدولة: الجزائر
التاريخ الميلادي: 2024
الشهر: سبتمبر
الصفحات: 830 - 844
ISSN: 2710-8759
رقم MD: 1550262
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
تطبيقات | ذكاء اصطناعي | تعليم | فنون | Artificial Intelligence | Applications | Arts | D.B.A.E. Theory | Education
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

10

حفظ في:
LEADER 03484nam a22002297a 4500
001 2293426
041 |a ara 
044 |b الجزائر 
100 |9 822049  |a بوقزولة، مفيدة   |e مؤلف 
245 |a تطبيقات الذكاء الاصطناعي في تعليم الفنون البصرية في ضوء نظرية D.B.A.E  
246 |a Applications of Artificial Intelligence in Visual Arts Education in the Light of D.B.A.E. Theory 
260 |b جامعة سعيدة د مولاي الطاهر - كلية الآداب واللغات والفنون  |c 2024  |g سبتمبر 
300 |a 830 - 844 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a ساهمت تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في دعم وتطوير العديد من المجالات ومنها التعليم، الذي يتميز بنوع من التعقيد والخصوصية سواء من ناحية أطراف العملية التعليمية، أو من ناحية طبيعة المادة المدرسة ومنها تعليم الفنون وما شهده من تطور في المناهج المعتمدة، وتهدف الدراسة إلى إبراز مفاهيم تطبيقات الذكاء الاصطناعي ومحاور تعليم الفنون البصرية وفق نظرية D.B.A.E وأهميتها، كما تسعى للكشف عن أهم التطبيقات التي يمكن اعتمادها في عملية تعليم تاريخ الفن، النقد الفني، والإنتاج الفني، من خلال عرض كيفية استخدامها والآثار التي يمكن أن تترتب عنها، باستخدام المنهج الوصفي التحليلي لفهم آليات اشتغال موقع Study Monkey وتطبيق الواقع المعزز AR تطبيق Histoire de l'Art- Artly، موقع Midjourney وعلاقتها بتعليم الفنون.  |b Artificial intelligence technology has contributed to the support and development of many fields, including education, which is also characterized by a kind of complexity and specificity, both in terms of the parties to the educational process, or in terms of the nature of the school material, especially the education of the arts and the development witnessed in the curricula adopted in that. The study aims to highlight the applications of artificial intelligence and the axes of visual arts education according to the D.B.A.E theory. It also seeks to reveal the most important applications that can be adopted in the process of teaching art history, art criticism, and artistic production, by showing how to use them and the effects that can result from them. The researcher used an analytical descriptive approach to understand the workings of Study Monkey and augmented reality app Histoire de l’Art- Artly, MidJournal and its relationship to arts education. 
653 |a الاستراتيجيات التعليمية  |a ذكاء اصطناعي  |a الواقع المعزز  |a العملية التعليمية  |a الفنون البصرية 
692 |a تطبيقات  |a ذكاء اصطناعي  |a تعليم  |a فنون  |b Artificial Intelligence  |b Applications  |b Arts  |b D.B.A.E. Theory  |b Education 
773 |4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات  |6 Humanities, Multidisciplinary  |c 055  |e ATRAS Journal  |f Aṭrās  |l 003  |m مج5, ع3  |o 2525  |s مجلة أطراس  |v 005  |x 2710-8759 
856 |u 2525-005-003-055.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a HumanIndex 
999 |c 1550262  |d 1550262