المستخلص: |
"تأثير برنامج تعليمي باستخدام الوسائط المتعددة الرقمية علي تعلم ضربات الرجلين وحركة الجذع في سباحة الفراشة" يهدف البحث إلي التعرف علي تأثير برنامج تعليمي باستخدام الوسائط المتعددة الرقمية علي تعلم ضربات الرجلين وحركة الجذع في سباحة الفراشة علي ناشين السباحة. استخدمت الباحثة المنهج شبة التجريبي بتصميم المجموعتين أحداهما تجريبية والأخرى ضابطة بإتباع القياسين القبلي والبعدي للمجموعتين ( التجريبية والضابطة). تم اختيار عينة البحث بالطريقة العمدية من بين الممارسين لرياضة السباحة بمنطقة دمياط تم تقسيمهم عشوائيا إلى مجموعتين متساويتين ومتكافئتين بلغ قوام كل عينة (٢٥) ناشئ للمجموعة التجريبية التي تم تطبيق عليها البرنامج التعليمي باستخدام الوسائط المتعددة الرقمية، (٢٥) ناشي للمجموعة الضابطة التي تم تطبيق عليها البرنامج التقليدي. وقد توصلت الباحثة إلى أن البرنامج التعليمي باستخدام الوسائط المتعددة الرقمية كان أكثر فاعلية من الطريقة التقليدية حيث أدى إلى تحسين أداء ضربات الرجلين وحركة الجذع في سباحة الفراشة لدي المجموعة التجريبية بنسبة أعلي من المجموعة الضابطة
" The effect of an educational program using digital multimedia on learning Dolphin kick and the trunk movement in butterfly Swimming". Researcher used quasi-experimental design groups, one experimental and the other officer following the pre and post measurements of the two groups (experimental and control). Sample was selected search as deliberate among practitioners of the sport of swimming area Damietta were divided randomly into two equal groups and unequal strength stood each sample (25) emerging experimental group which has been applied by the tutorial using digital multimedia, (25) Nashi the control group, which was applied the traditional program. The researcher concluded that the tutorial using digital multimedia was more effective than the traditional method which led to improve the performance of the movement of the trunk in the butterfly I have the experimental group at a higher rate than the control group
|