المستخلص: |
تعد لعبة الاسكواش إحدى الألعاب التي اكتشفت حديثا وهي لعبة تستلزم جهدا عاليا ومهارة فائقة للعب الكرة المندفعة بقوة , وهي واحدة من ألعاب المضرب ولعل أهم ما يميز هذه اللعبة المتعة المميزة التي يشعر بها الممارسون لها, وتعمل هذه اللعبة على أجبار ممارسيها على الحركة المستمرة من خلال تبادل لعب الكرة وتتميز بالتحدي المباشر وتتطلب اليقظة والحرص والتوقع الصحيح من قبل اللاعب على مجاراة المنافس من خلال تبادل لعب الكرة. هدفت الدراسة إلى : 1- إعداد منهج تعليمي باستخدام الوسائط المتعددة لتطوير الذكاء الجسمي _ الحركي ودقة الضربة الطائرة الأمامية بالاسكواش. 2- معرفة تأثير المنهج التعليمي باستخدام الوسائط المتعددة لتطوير الذكاء الجسمي _ الحركي ودقة الضربة الطائرة الأمامية بالاسكواش. قام الباحثان باستخدام المنهج الوصفي بأسلوب الدراسة المسحية , واستخدام المنهج التجريبي بالتصميم التجريبي بالمجموعات المتكافئة لملائمته لمشكلة البحث حيث اشتمل مجتمع البحث على لاعبي منتخب محافظة بابل بالاسكواش وقد تم تقسيمهم بالطريقة العشوائية (القرعة) , أعتمد الباحثان مقياس الذكاء الجسمي _ الحركي الذي قام ببنائه (جبار علي كاظم)إذ يتكون المقياس (36) فقرة تقيس الذكاء الجسمي - الحركي الذي يكون عند الرياضيين , وقام الباحثان بأعداد منهج تعليمي مستخدما بعضا من الوسائط المتعددة فيه لتطوير الذكاء الجسمي الحركي ودقة الضربة الطائرة بالاسكواش وقد طُبِق المنهج على ناشئي منتخب بابل بالاسكواش . وقد استنتج الباحثان ما يأتي :- 1- كان للوسائط المتعددة كوسيلة مساعدة دور فعال في تطوير الذكاء الجسمي- الحركي وتعلم الضربة الطائرة بالاسكواش. 2- استخدام الوسائط وفر الجهد والوقت للمدرب والمتعلم في تطوير الذكاء الجسمي- الحركي وتعلم الضربة الطائرة بالاسكواش للناشئين بشكل جيد وهو مناسب لتعليم هذه الفئة من الأعمار . 3- استخدام الوسائط المتعددة اثر ايجابي في تفاعل المتعلمين في أثناء التمرين وحضورهم. 4- أن للمنهج التعليمي باستخدام الوسائط المتعددة تأثير كبير في تطور الذكاء الجسمي الحركي لعينة البحث وتعلم الضربة الطائرة بالاسكواش. \
The game of squash one of the games, which recently discovered a game requires effort high and the skill to play the ball surging strongly, which is one of the Games tennis Perhaps the most important characteristic of this game fun distinctive felt by practitioners have, working this game to force practitioners to continuous movement through play ball exchange and characterized by direct challenge and require vigilance and diligence and the correct prediction by the player to keep up with rival through the exchange of playing the ball. The study aimed to: 1-Preparation of a curriculum using multimedia to develop intelligence physical locomotor _ and accurate strike aircraft forehand in squash. 2-know the impact of the curriculum using multimedia to develop intelligence physical locomotor _ and accurate strike aircraft forehand in squash. The researchers using the descriptive manner survey, the use of the experimental method design experimental groups equal to the suitability to the problem of search terms included the research community on the squad Babil province in the squash has been divided randomly (draw), rely researchers measure of intelligence Jasmi _ motor, which was built by ( Jabar Ali Kazim) It consists scale (36) paragraph measure intelligence Jasmi - motor which is when the athletes, the researchers numbers curriculum using some of multimedia in which to develop intelligence bodywork motor and precision strike aircraft in the squash has been applied approach to youth team coach Babylon in squash. It included the door first research presented and the importance of research and the problem under study and set objectives and hypotheses and research The second section has included theoretical study and compare them with the most famous studies Qreptan the study under discussion, and the door was the third research methodology and procedures, field and for statistical treatments and outcomes Vtdmnha Part IV either Part V In light of the findings of the researchers from the field during the experiment and using appropriate statistical methods researcher concluded as follows:- 1- was a multi-media as a way to help an active role in the development of intelligent physical - kinetic and learn strike aircraft in squash. 2-use the media Save time and effort for the instructor and the learner in the development of intelligent physical - kinetic and learn strike aircraft in the junior squash well and is suitable to teach this group of ages. 3-Use multimedia positive impact on the learners in the interaction during exercise and their attendance. 4-that the educational curriculum using multimedia significant impact in the evolution of intelligence physical dynamic behavior of a sample and learn strike aircraft in squash. \
|