LEADER |
05344nam a22002417a 4500 |
001 |
1688631 |
024 |
|
|
|3 10.21608/TESR.2016.74569
|
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a السلامي، زينب حسن حامد
|g Elsallamy, Zainab Hassan Hamed
|e مؤلف
|9 411882
|
245 |
|
|
|a تصميم مستويين من التغذية الراجعة القائمة على تسجيل الشاشة بالتعلم الإلكتروني عبر الويب وأثرهما على رضا طالبات تكنولوجيا التعليم وتنمية التحصيل المعرفي ومهارات تصميم القصة الرقمية التعليمية وتطويرها لديهن
|
246 |
|
|
|a Designing Two Levels of Screencasting Feedback in Web Based Learning and their Impact on Instructional Technology Students' Satisfaction, and Developing Cognitive Achievement and the Skills of Designing Digital Storytelling
|
260 |
|
|
|b الجمعية المصرية لتكنولوجيا التعليم
|c 2016
|g أبريل
|
300 |
|
|
|a 161 - 236
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a يهدف البحث الحالي إلى تصميم مستويين من التغذية الراجعة القائمة على تسجيل الشاشة بالتعلم الإلكتروني عبر الويب، والتعرف على تأثيرهما على تنمية التحصيل المعرفي ومهارات تصميم القصة الرقمية التعليمية وتطويرها، وزيادة درجة رضاء طالبات تكنولوجيا التعليم. تم استخدام مزيجا من مناهج البحث التربوي، التي تتضمن المنهج الوصفي والمنهج التجريبي. وقد اشتملت عينة البحث على (١٩) طالبة بالفرقة الثالثة قسم تكنولوجيا التعليم والمعلومات، بكلية البنات، تم تقسيمهن إلى مجموعتين تجريبيتين، استقبلت المجموعة الأولى التغذية الراجعة القائمة على تسجيل الشاشة الموجزة، بينما استقبلت المجموعة الثانية التغذية الراجعة القائمة على تسجيل الشاشة المفصلة بالتعلم الإلكتروني عبر الويب. وقد تم تطوير بيئة التعلم الإلكتروني في ضوء نموذج ديك وكبرى (1996م) للتصميم التعليمي، والمعايير التصميمية المحددة. كما تم إعداد اختبار تحصيلي لقياس الجانب المعرفي، وبطاقتين لتقييم مهارات تصميم القصة التعليمية الرقمية وتطويرها، وتقرير ذاتي لقياس درجة رضا الطالبات عن التغذية الراجعة. دلت النتائج إلى وجود فروق دالة إحصائيا بين المجموعتين في مهارات تصميم القصة التعليمية الرقمية، وفى مهارات تطوير المنتج التعليمي النهائي "القصة الرقمية التعليمية"، وفى درجة رضا الطالبات عن التغذية الراجعة لصالح المجموعة الثانية التي تلقت التغذية الراجعة المفصلة، بينما لا يوجد فرق بين المجموعتين في التحصيل المعرفي.
|
520 |
|
|
|b The research aims to investigate the impact of designing two levels of screen casting feedback in web based learning, on Instructional Technology students' satisfaction, and developing cognitive achievement and the skills of designing Digital Storytelling. A combination of research methods has been applied, as follows: the descriptive analytical method, and the experimental approach. The research sample consisted of (19) students in the third year, Instructional Technology and Information dept., Faculty of Women, who were randomly assigned into two experimental groups, the first group has received the brief screen casting feedback, while the second group has received the detailed screen casting feedback. The web based environment was developed in the light of Dick & Carrey (ISD) model, and by applying the design standards. The following instructional tools were developed by the researcher, a cognitive achievement test, two product evaluation checklists of Digital Storytelling skills, and a self-report to measure Feedback satisfaction. The results indicated that there are significant differences between the two experimental groups in the skills of designing Digital Storytelling, producing the final product, and the degree of students satisfaction, in favor of second group who received the detailed screen casting feedback. While there is no significant difference between the two groups in cognitive achievement.
|
653 |
|
|
|a التعلم الإلكتروني
|a التغذية الراجعة
|a تكنولوجيا التعليم
|a القصة الرقمية التعليمية
|a التحصيل المعرفي
|
773 |
|
|
|4 التربية والتعليم
|6 Education & Educational Research
|c 007
|l 002
|m مج26, ع2
|o 0156
|s تكنولوجيا التعليم
|t Education Technology
|v 026
|
856 |
|
|
|u 0156-026-002-007.pdf
|n https://tesr.journals.ekb.eg/article_74569.html
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
999 |
|
|
|c 942511
|d 942511
|