ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







فاعلية توظيف الواقع المعزز والخرائط الذهنية الالكترونية لتنمية مهارات التفكير البصري في مبحث العلوم الحياتية لدى طلاب الصف الحادي عشر بغزة

العنوان بلغة أخرى: The Efficiency of Employing Augmented Reality and Electronic Mental Maps for Developing Students’ Visual Thinking Skills in the Life Sciences Course in the Eleventh Grade in Gaza
المؤلف الرئيسي: سلامة، أحمد زكي محمد (مؤلف)
مؤلفين آخرين: البعلوجي، أدهم حسن (مشرف) , الناقة، صلاح أحمد عبدالهادي (مشرف)
التاريخ الميلادي: 2019
موقع: غزة
التاريخ الهجري: 1440
الصفحات: 1 - 273
رقم MD: 1026618
نوع المحتوى: رسائل جامعية
اللغة: العربية
الدرجة العلمية: رسالة ماجستير
الجامعة: الجامعة الإسلامية (غزة)
الكلية: كلية التربية
الدولة: فلسطين
قواعد المعلومات: Dissertations
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

2696

حفظ في:
LEADER 04830nam a22003497a 4500
001 1517488
041 |a ara 
100 |9 556317  |a سلامة، أحمد زكي محمد  |e مؤلف 
245 |a فاعلية توظيف الواقع المعزز والخرائط الذهنية الالكترونية لتنمية مهارات التفكير البصري في مبحث العلوم الحياتية لدى طلاب الصف الحادي عشر بغزة 
246 |a The Efficiency of Employing Augmented Reality and Electronic Mental Maps for Developing Students’ Visual Thinking Skills in the Life Sciences Course in the Eleventh Grade in Gaza 
260 |a غزة  |c 2019  |m 1440 
300 |a 1 - 273 
336 |a رسائل جامعية 
502 |b رسالة ماجستير  |c الجامعة الإسلامية (غزة)  |f كلية التربية  |g فلسطين  |o 1533 
520 |a هدفت الدراسة إلى معرفة فاعلية توظيف الواقع المعزز، والخرائط الذهنية الإلكترونية لتنمية مهارات التفكير البصري في مبحث العلوم الحياتية لدى طلاب الصف الحادي عشر بغزة، وقد استخدم الباحث في دراسته المنهج شبه التجريبي، وتكونت عينة الدراسة من (101) طالبا من طلاب الصف الحادي عشر من مدرسة الحاج محمد النجار الثانوية، وقد تم تقسيمهم إلى ثلاث مجموعات، حيث كانت المجموعة التجريبية الأولى قد تم تدريسها من خلال توظيف تقنية الواقع المعزز، والمجموعة التجريبية الثانية تم تدريسها بتوظيف الخرائط الذهنية الإلكترونية، أما المجموعة الثالثة ضابطة درست بالطريقة التقليدية، وذلك في الفصل الدراسي الأول من العام الدراسي 2018-2019م، وأعد الباحث اختبار مهارات التفكير البصري كأداة للدراسة، وقد تم التحقق من صدقه، وثباته، وصلاحيته للتطبيق. وتوصلت الدراسة إلى النتائج التالية: 1-وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى دلالة (α = 0.05) بين متوسط درجات الطلاب في مجموعات الدراسة الثلاثة (المجموعة التجريبية الأولى، والمجموعة التجريبية الثانية، والمجموعة الضابطة) لصالح متوسط درجات طلاب المجموعة التجريبية الأولي، وذلك في اختبار التفكير البصري البعدي. 2-يحقق توظيف تقنية الواقع المعزز (Augmented Reality) فاعلية مرتفعة (نسبة الكسب المعدل لبلاك=1.2) في تنمية مهارات التفكير البصري. 3-لا يحقق توظيف تقنية الخرائط الذهنية الإلكترونية (Electronic Mind Maps) فاعلية مرتفعة (نسبة الكسب المعدل لبلاك=1.2) في تنمية مهارات التفكير البصري. وفي ضوء النتائج السابقة أوصى الباحث بضرورة تعميم استخدام كل من الواقع المعزز، والخرائط الذهنية الإلكترونية في التعليم بشكل عام، وفي تعليم العلوم الحياتية بشكل خاص، وعقد الدورات، وورش العمل، للمعلمين من أجل تدريبهم على توظيف التكنولوجيا في عملهم، وربط التقنيات التكنولوجية بتنمية مهارات التفكير البصري. 
653 |a التفكير البصري  |a الخرائط الذهنية الالكترونية  |a الواقع المعزز  |a العلوم الحياتية 
700 |a البعلوجي، أدهم حسن  |g Albaalouji, Adham Hassan  |e مشرف  |9 463408 
700 |a الناقة، صلاح أحمد عبدالهادي  |g Elnaqa, Salah Ahmed  |e مشرف  |9 173914 
856 |u 9808-001-004-1533-T.pdf  |y صفحة العنوان 
856 |u 9808-001-004-1533-A.pdf  |y المستخلص 
856 |u 9808-001-004-1533-C.pdf  |y قائمة المحتويات 
856 |u 9808-001-004-1533-F.pdf  |y 24 صفحة الأولى 
856 |u 9808-001-004-1533-1.pdf  |y 1 الفصل 
856 |u 9808-001-004-1533-2.pdf  |y 2 الفصل 
856 |u 9808-001-004-1533-3.pdf  |y 3 الفصل 
856 |u 9808-001-004-1533-4.pdf  |y 4 الفصل 
856 |u 9808-001-004-1533-5.pdf  |y 5 الفصل 
856 |u 9808-001-004-1533-R.pdf  |y المصادر والمراجع 
856 |u 9808-001-004-1533-S.pdf  |y الملاحق 
930 |d y 
995 |a Dissertations 
999 |c 1026618  |d 1026618 

عناصر مشابهة