ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







مشكلات الواقع الافتراضي في ضوء آراء الخبراء والمستخدمين

العنوان المترجم: Virtual Reality Problems in Light of Experts and Users Opinions
المصدر: المجلة العلمیة المحکمة للجمعیة المصریة للکمبیوتر التعلیمي
الناشر: الجمعية المصرية للكمبيوتر التعليمي
المؤلف الرئيسي: أحمد، أبو السعود محمد (مؤلف)
مؤلفين آخرين: الدسوقي، محمد إبراهيم (م. مشارك) , محمود، إيهاب سعد محمدي (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج3, ع2
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2015
الصفحات: 369 - 406
DOI: 10.21608/eaec.2015.54263
ISSN: 2682-2598
رقم MD: 1109929
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
LEADER 03523nam a22002657a 4500
001 1851080
024 |3 10.21608/eaec.2015.54263 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |a أحمد، أبو السعود محمد  |q Ahmed, Abu Alsaud Mohammed  |e مؤلف  |9 67567 
242 |a Virtual Reality Problems in Light of Experts and Users Opinions 
245 |a مشكلات الواقع الافتراضي في ضوء آراء الخبراء والمستخدمين 
260 |b الجمعية المصرية للكمبيوتر التعليمي  |c 2015 
300 |a 369 - 406 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |f The study aimed to establish a list of virtual reality problems. These can be used to prioritize its employment problems, understand the reality of the problems that hinder the application of virtual reality technology, the problems caused by its use in light of the opinions of (experts - programmers - users), and develop a set of mechanisms and proposals to address the problems of virtual reality. The study used the list of problems and was applied to a number of (10) experts specializing in education technology, including (5) programmers and 15 3D cinema users. The study found that the most important problems impeding the application of virtual reality technology are physical problems, including design and production problems.\nThis abstract translated by Dar AlMandumah Inc. 2021 
520 |a هدفت الدراسة إلى وضع قائمة بمشكلات الواقع الافتراضي وهذه يمكن الإفادة منها في تحديد أولويات مشكلات توظيفه، وتعرف واقع المشكلات التي تعوق تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضي والمشكلات الناجمة عن استخدامه في ضوء آراء (الخبراء – المبرمجين – المستخدمين)، ووضع مجموعة من الآليات والمقترحات لمواجهة مشكلات الواقع الافتراضي، واستخدمت الدراسة قائمة المشكلات وتم تطبيقها على عدد من الخبراء المتخصصين في تكنولوجيا التعليم وبلغ عددهم (10) خبراء، والمبرمجين وعددهم (5) مبرمجين، ومستخدمين للسينما ثلاثية الأبعاد وعددهم (15). وتوصلت الدراسة إلى أن أهم المشكلات التي تعوق تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضي هي المشكلات المادية ومنها المشكلات الخاصة بالتصميم والإنتاج. 
653 |a البيئات الافتراضية  |a التعلم الإلكتروني  |a تكنولوجيا التعليم 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 008  |e Journal of Egyptian Association for Educational Computer  |f Al-Mağallah Al-ʿilmiyyaẗ Al-Muḥakamaẗ Lil Gamʿiyyaẗ Al-Miṣriyyaẗ Lil Kumpiyūtar Al-Taʿlīmi  |l 002  |m مج3, ع2  |o 2223  |s المجلة العلمیة المحکمة للجمعیة المصریة للکمبیوتر التعلیمي  |v 003  |x 2682-2598 
700 |a الدسوقي، محمد إبراهيم  |g El-Desouky, Mohamed Ibrahim  |e م. مشارك  |9 106460 
700 |a محمود، إيهاب سعد محمدي  |g Mahmoud, Ehab Saad Mohamady  |e م. مشارك  |9 471348 
856 |n https://eaec.journals.ekb.eg/article_54263.html  |u 2223-003-002-008.pdf 
930 |d n  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1109929  |d 1109929