العنوان المترجم: |
Tangible User Interface in 3D Virtual Learning Environments |
---|---|
المصدر: | المجلة العلمیة المحکمة للجمعیة المصریة للکمبیوتر التعلیمي |
الناشر: | الجمعية المصرية للكمبيوتر التعليمي |
المؤلف الرئيسي: | فرجون، خالد محمد محمد (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Fargon, Khalid Mohamed Mohamed |
المجلد/العدد: | مج7, ع1 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2019
|
الشهر: | يونيو |
الصفحات: | 1 - 17 |
DOI: |
10.21608/EAEC.2019.51999 |
ISSN: |
2682-2598 |
رقم MD: | 1110327 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
المستخلص: |
هدفت الورقة إلى التعرف على واجهة المستخدم اللمسية في بيئات التعلم الافتراضية ثلاثية الأبعاد. استعرضت الورقة أربعة محاور، تناول المحور الأول نشأت واجهة المستخدم اللمسية ثلاثية الأبعاد. وعرض المحور الثاني واقع واجهات المستخدم اللمسية ثلاثية الأبعاد. وأشار المحور الثالث إلى خصائص العرض اللمسي للواجهات الافتراضية ثلاثية الأبعاد وتضمن ثلاثة عناصر، الأبعاد الإدراكية، وبيئة العمل، والنقاط الضوئية. وأوضح المحور الرابع بعض الأجهزة التي تقدم أمثلة لهذه الفئات الستة وتضمن أربعة عناصر، عرض العنصر الأول أجهزة اللمس ذات الصلة بمرجعية الأرض، واستعرض العنصر الثاني أجهزة اللمس ذات مرجعية الجسم، وأشار العنصر الثالث إلى اللمس عبر الهواء، وتطرق العنصر الرابع إلى أجهزة المزج، وتطرق العنصر الخامس إلى اللمس السلبي. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2022" |
---|---|
ISSN: |
2682-2598 |