ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تطوير بيئة تعلم مرن قائم على المشروعات الإلكترونية وأثرها في تنمية مهارات تصميم قواعد البيانات والثقة بالذات لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

العنوان بلغة أخرى: Developing a Flexible Learning Environment Based on Electronic Projects and its Effect on Enhancing Database Design Skills and Self-Confidence among Education Technology Students
المصدر: المجلة التربوية
الناشر: جامعة سوهاج - كلية التربية
المؤلف الرئيسي: شحاته، نشوى رفعت محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: ج82
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: فبراير
الصفحات: 785 - 864
DOI: 10.12816/EDUSOHAG.2021.137593
ISSN: 1687-2649
رقم MD: 1113349
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
تعلم مرن | استراتيجية المشروعات الإلكترونية | قواعد البيانات | الثقة بالذات | Flexible Learning | Electronic Project | Databases | Self-Confidence
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

210

حفظ في:
المستخلص: هدف هذا البحث إلى تطوير بيئة تعلم مرن قائم على المشروعات الإلكترونية وتحديد أثرها في تنمية مهارات تصميم قواعد البيانات والثقة بالذات لدى طلاب شعبة تكنولوجيا التعليم. وفى سبيل تحقيق ذلك أعدت الباحثة استبانة لتحديد مهارات تصميم قواعد البيانات اللازمة لطلاب الفرقة الأولى شعبة تكنولوجيا التعليم باستخدام برنامجMicrosoft Access . وكذلك استبانة لتحديد معايير تصميم بيئة تعلم مرن قائم على استراتيجية المشروعات الإلكترونية. كما صممت الباحثة اختبارًا معرفيًا لقياس مهارات تصميم قواعد البيانات باستخدام برنامجMicrosoft Access . وكذلك بطاقة ملاحظة الجانب الأدائي لمهارات تصميم قواعد البيانات باستخدام برنامجMicrosoft Access . فضلاً عن بطاقة تقييم المشروعات الإلكترونية المنتجة، ومقياس للثقة بالذات، كما قامت كذلك بتطوير بيئة تعلم مرن قائم على المشروعات الإلكترونية. وقد تكونت عينة البحث من ٤٥ طالبًا من طلاب الفرقة الأولى شعبة تكنولوجيا التعليم بكلية التربية جامعة دمياط في العام الجامعي 2019/ 2020. حيث خلصت النتائج إلى أنه حقق استخدام بيئة التعلم المرن القائم على المشروعات الإلكترونية حجم تأثير مربع إيتا ǹ2≥ (0.14) في تنمية الجانب المعرفي وكذلك الجانب الأدائي لمهارات تصميم قواعد البيانات لدى طلاب عينة البحث، وأنه حقق إنتاج طلاب عينة البحث درجة إتقان لا تقل عن 85% في بطاقة تقييم المشروعات الإلكترونية المنتجة. كما حقق استخدام بيئة التعلم المرن القائم على المشروعات الإلكترونية حجم تأثير مربع إيتا ≥ (0.14) في تنمية الثقة بالذات لدى طلاب عينة البحث. وقد أشارت توصيات البحث إلى أهمية تشجيع القائمين على العملية التعليمية على الاهتمام بتطوير بيئات تعلم مرن في ضوء مبادئ وأسس تصميمها، والاستفادة من قائمة المعايير التصميمية التي تم التوصل إليها في البحث الحالي عند تصميم وتطوير بيئات التعلم المرن القائم على المشروعات الإلكترونية، وكذلك ضرورة تشجيع القائمين على العملية التعليمية على توظيف استراتيجية المشروعات الإلكترونية في تنمية مهارات الطلاب المختلفة.

This research aimed at developing a flexible learning environment based on electronic projects and investigating its effect on enhancing database design skills and self-confidence among education technology students. In order to achieve that, the researcher developed the following tools and materials: a questionnaire to identify database design skills that are necessary for the first year education technology students in using Microsoft Access Program, a questionnaire to identify the criteria of designing a flexible learning environment based on electronic projects strategy, a cognitive test to assess database design skills needed for using Microsoft Access Program, an observation card to assess the performance skills of the database design needed for using Microsoft access program ,an evaluation card for produced electronic projects as well as a self-confidence scale. The researcher also developed a flexible learning environment based on electronic projects. A random sample of forty five first grade educational technology students participated in the research in the 2019/ 2020 academic year at the faculty of Education, Damietta University. Findings revealed that: Using the flexible learning environment based on electronic projects achieved η2≤ 0.14 in enhancing the cognitive as well as the performance skills for the database design among the research sample, Evaluation card for produced learning projects revealed that the degree of students' proficiency in the research sample in producing learning projects is not less than 85%. The findings also revealed that using the flexible learning environment based on electronic projects achieved η2≤ 0.14 in enhancing self – confidence among the research sample. The research recommendations concluded on the importance of encouraging those in charge of the educational process to care about developing flexible learning environments in light of the principles and foundations of their design and to benefit from the list of design criteria that were reached in the current research when designing and developing flexible learning environments based on electronic projects as well as the need to encourage those in charge of the educational process to employ electronic project strategy in developing students' various skills.

ISSN: 1687-2649

عناصر مشابهة