ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا









تطوير بيئة تعلم تفاعلية لتنمية مهارات تصميم عناصر التعلم الرقمي لدى طلاب المرحلة الثانوية

العنوان المترجم: Developing an Interactive Learning Environment to Develop the Skills of Designing Digital Learning Elements Among Secondary Stage Students
المصدر: مجلة تطوير الأداء الجامعي
الناشر: جامعة المنصورة - مركز تطوير الأداء الجامعي
المؤلف الرئيسي: السعدوني، أسامة محمد السعدوني (مؤلف)
المجلد/العدد: مج7, ع1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2018
الشهر: أكتوبر
الصفحات: 153 - 209
DOI: 10.21608/JPUD.2018.96022
ISSN: 2090-5890
رقم MD: 1122991
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
تطوير بيئات التعلم التفاعلية | عناصر التعلم الرقمي | بيئات التعلم التفاعلية | Developing Interactive Learning Environments | Digital Learning Objects | Interactive Learning Environments
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

31

حفظ في:
LEADER 04024nam a22002537a 4500
001 1865509
024 |3 10.21608/JPUD.2018.96022 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |9 603151  |a السعدوني، أسامة محمد السعدوني  |e مؤلف 
242 |a Developing an Interactive Learning Environment to Develop the Skills of Designing Digital Learning Elements Among Secondary Stage Students 
245 |a تطوير بيئة تعلم تفاعلية لتنمية مهارات تصميم عناصر التعلم الرقمي لدى طلاب المرحلة الثانوية 
260 |b جامعة المنصورة - مركز تطوير الأداء الجامعي  |c 2018  |g أكتوبر 
300 |a 153 - 209 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a هدف البحث إلى تطوير بيئة تعلم تفاعلية وقياس أثرها على تنمية مهارات تصميم عناصر التعلم الرقمي لدى طلاب المرحلة الثانوية. تضمنت عينه البحث (60) طالب، تم اختيارهم بطريق عشوائية وتم تقسيمهم إلى مجموعتين: تجريبية (30) طالب درسوا من خلال بيئة التعلم التفاعلية، ومجموعة ضابطة (30) طالب درسوا بالطريقة التقليدية، أظهرت النتائج تفوق طلاب المجموعة التجريبية الذي درسوا من خلال بيئة التعلم التفاعلية في التحصيل المعرفي وكذلك بطاقة ملاحظة مهارات تصميم عناصر التعلم الرقمي، كما اتضح تأثير بيئة التعلم التفاعلية في جودة المنتج النهائي تصميم عناصر التعلم الرقمي، وزيادة أثر الكسب العام لـ"ماك جوجيان" في التحصيل المعرفي وبطاقة الملاحظة مما أكد فاعلية تطوير بيئة التعلم التفاعلية في تنمية مهارات تصميم عناصر التعلم الرقمي. 
520 |b The research aims at developing an interactive learning environment to and measuring its effect on developing designing digital learning objects skills for secondary stage students. The sample of the research includes (60) students. These students were chosen randomly. Then, they were divided into two groups: experimental and traditional. The experimental group consists of (30) students who learned through interactive learning environment. The traditional group consists of (30) students who learned by traditional method. The results indicated the superiority of experimental students who learned through interactive learning environment in gaining the knowledge; in addition to the note card of digital learning objects skills. Moreover, it was indicated the effect of interactive learning environment in the quality of final product of digital learning objects. It was also indicated the increase of the effectiveness percentage for Mak Jojian in gaining knowledge and the note card. Thus, this asserted developing the interactive learning environment develop designing digital learning objects skills. 
653 |a التعلم الرقمي  |a طلبة المرحلة الثانوية  |a التكنولوجيا الحديثة  |a تطوير التعليم 
692 |a تطوير بيئات التعلم التفاعلية  |a عناصر التعلم الرقمي  |a بيئات التعلم التفاعلية  |b Developing Interactive Learning Environments  |b Digital Learning Objects  |b Interactive Learning Environments 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 006  |e Journal of University Performance Development  |f Maǧallaẗ Taṭwīr Al-Adā’‎ Al-Ǧāmiʿī  |l 001  |m مج7, ع1  |o 2243  |s مجلة تطوير الأداء الجامعي  |v 007  |x 2090-5890 
856 |n https://jpud.journals.ekb.eg/article_96022.html  |u 2243-007-001-006.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1122991  |d 1122991 

عناصر مشابهة