المستخلص: |
كشفت الورقة البحثية عن تأثير استخدام النماذج التفاعلية ثلاثية الأبعاد على تعليم مسابقة الوثب الطويل لدى الصم. عرضت الورقة إطارًا مفاهيميًا تضمن مفاهيم؛ الرسوم المتحركة، الأشكال والنماذج التفاعلية ثلاثية الأبعاد. معتمدًا على المنهج التجريبي، وتم اختيار العينة من تلاميذ معهد الأمل للصم وضعاف السمع وبلغ عددهم (10) تلاميذ. اشتملت أدوات جمع البيانات على؛ جهاز كمبيوتر، صناديق، أقماع، حفرة وثب، استمارتي تسجيل وتقييم (السن، الطول، الوزن، نسبة السمع، الأداء المهاري والرقمي) للطلاب، استمارة الإختبارات البدنية التي تضمنت؛ اختبار (سرعة جري (30) متر عدو، مرونة الظهر ثني الجذع أمامًا، التوافق الدوائر المرقمة، الرشاقة بارو، قرة وثب عريض من الثبات)، استمارة أسماء السادة المحكمين. جاءت النتائج مؤكدة على وجود فروق بين القياسين القبلي والبعدي في المستوى المهاري لمسابقة الوثب الطويل للعينة لصالح القياس البعدي. واختتم بعرض أهم التوصيات ومنها؛ ضرورة استخدام البرنامج التعليمي القائم على النماذج التفاعلية ثلاثية الأبعاد في تعليم مسابقة الوثب الطويل للأسوياء والمعاقين. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2023
|